こんにちは。
komainu(@koma020116)です!
今回はついに発売するスタンダード最初のパック
『創世の鼓動』の注目カード5選をお届けします。
全く新しいレギュレーションなので僕自身も正しくカードを評価できているか少し不安ではありますが、一緒に見ていきましょう!!
目次
▪️第1位 《白銀鉄公ラーズ・ベリバーグ》
▪️第2位 《スカルブラスト》
▪️第3位 《ハンマーグラウ》
▪️第4位 《誉あるセントア》
▪️第5位 《飛勇ファルコニフォーメ》
▪️総評
第1位 《白銀鉄公ラーズ・ベリバーグ》
【白妙】のフィニッシャー。
【白妙】は新キーワード能力『増幅』を使ったテーマとなっており、アタック/ブロック時にBPを増加させて強固な盤面で戦います。
このカードは真界放すれば元のBPが9000で、『増幅』で+3000を乗せられればターンに1回回復ができます。(本体を含め白妙が3体いればOK)
召喚できれば盤面アドバンテージを大きく稼げること間違いなしの一枚です!第2位 《スカルブラスト》
【暗紫】の除去マジック。
自分のスピリット1体を自壊させることで2コアシュートを飛ばせます。
紫は「ソウルコア以外のコアをリザーブに置く」という効果が多いため、
「ソウルコア以外」という縛りのないこのカードの除去性能は破格のものです。
自壊を要求するデメリット効果も、構築済み収録の
《スクルース》のように、
破壊時効果持ちのカードと合わせればメリットに変換できちゃいます!第3位 《ハンマーグラウ》
【甲魚】のアタッカー。
真界放状態でアタックするとソウルコアが乗っていないスピリットを1面疲労させることができます。
【甲魚】は序盤から積極的にアタックしていき、早期決着を狙うタイプのアグロデッキなため、ソウルコア1つ乗せておくだけでブロッカーを1面無力化できるこのカードはアタッカーとして非常に重宝されます。
ソウルコアが乗っているスピリットは
《ボルテクスシェイブ》や
《テンタクルアタック》などの疲労マジックで突破していきましょう。
第4位 《誉あるセントア》
【凶獣】のアタッカー。
真界放するとBP10000でアタックでき、ライフを減らしたら2ドロー1ディスを行えるため、
相手に「ブロッカーとしてリソースを差し出す」or「ライフを削られてドローもされる」という究極の2択を迫ることができます。
『継承』持ちのカードなため、2〜3ターン目から安定して召喚でき、相手のターンでもBP8000あることから処理されにくいというひたすら相手視点では”ウザったい”カードになります。第5位 《飛勇ファルコニフォーメ》
【風牙】の除去カード。
【風牙】は「BP破壊」効果で相手の盤面を焼き尽くしながら展開し、相手とのテンポ差で勝っていくテーマです。このカードは5コストという2ターン目には出せるコスト帯で相手の1〜2ターン目の小型を処理でき、自分がアタックした後の第2メインステップであればBP5000まで(中型スピリットも処理できる)処理範囲が上がります。
【風牙】の目指す「テンポ差をつける」という点において序盤から絶対に引き込みたい一枚です。総評
今回はスタンダード第1弾
『創世の鼓動』の注目カードを紹介させていただきました!
いよいよ始まった新レギュレーションですが、序盤BP比べをする地道な攻防や、Xレアによるド派手な盤面の取り合いなど、
バトスピの魅力が全て詰まった最高のレギュレーションだと思いました。
この記事を読んでくれている方にも別のゲームを普段はプレイしている方がいると思いますが、試しに僕たちと一緒にスタンダード、始めてみませんか?
今なら比較的安い金額、低いハードルでカードを全て揃えられて、始めるには絶好のタイミングです!僕自身も公式番組や非公認イベントなど、バトスピが盛り上がるような試みをたくさん考えて用意しているので
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