ここから始めるスタンダード!初心者オススメデッキ、【甲魚】解説!


こんにちは。komainu(@koma020116)です!

今回はスタンダード最初のデッキ紹介ということで、初心者にオススメな「簡単で、安くて、強い」【甲魚】デッキを紹介します!!

目次

▪️デッキリスト
▪️デッキの概要
▪️マリガン
▪️各採用カード解説
フラッティ
サラッカ/パッファー
ラスヘッド
水刃ウィールカ
マーメイディア・プリンセス
甲手スクィード
ガリザロト
深巣ダンテクレオ
▪️おわりに


デッキリスト


デッキリスト
《フラッティ》×3
《サラッカ》×1
《パッファー》×3
《ラスヘッド》×3
《ストラレイ》×2
《ハンマーグラウ》×3
《水刃ウィールカ》×2
《モラモーラ》×3
《マーメイディア・プリンセス》×2
《甲手スクィード》×3
《ガリザロト》×3
《深巣ダンテクレオ》×3
《最奥:緑淵深》×3
《ボルテクスシェイブ》×3
《テンタクルアタック》×3

デッキの概要

フラッティ甲手スクィード
系統:「甲魚」のスピリットを中心に早いターンでの決着を狙っていくアグロデッキです。
スタンダードにおけるブロッカー突破方法は各色ごとにある程度決まっており、

赤→BP破壊
紫→コア除去
緑→疲労
白→バウンス
黄→BP-
青→コスト破壊

となっています。

このうち緑は、「疲労」という、相手のスピリットを除去せず、そのターン限り行動不能にする形でのブロッカー突破を得意とします。
除去しないというワードだけ聞くと弱そうに感じるかもしれませんが、「疲労」の魅力はその条件査定の緩さにあります。
例えば、赤の除去、「BP破壊」を見てみましょう。

飛赫レンシス
《飛赫レンシス》は赤のXレアで、現状のスタンダード内では最も高範囲のBP破壊効果を持ちます。

そんなカードでも「BP7000以下」という条件付きでの除去であることが読み取れますよね。
対して「疲労」のカードはどうでしょう。

ボルテクスシェイブ
先ほどとは打って変わって、《飛赫レンシス》よりコストの低いカードであるにも関わらず無条件の1体疲労が書いてあります。

このように、緑は除去を得意としない分、その場凌ぎの打点形成においては無類の強さを発揮します。
この特性を活かし、相手のブロッカーを素早く突破して効率よく5点を叩き込むというコンセプトのデッキが【甲魚】になります。

マリガン

サラッカパッファー最奥:緑淵深
先手:《サラッカ》《パッファー》《最奥:緑淵深》

モラモーラハンマーグラウ
後手:《モラモーラ》《パッファー》《《ハンマーグラウ》

先後選択権があり、これらすべてがない場合
→後手を選択

各採用カード解説

フラッティ

フラッティ
相手ターンで効果召喚できるスピリット。
相手のジャスキルリーサルを避ける他、自分のターンで軽減役のスピリットとして使うこともあり便利な1枚です。

ただし、複数枚引いてしまうと効果がないことやBPや低いと言ったデメリットが目立つようになってしまうため2〜3枚採用程度に考えておきたいカードになります。

サラッカ/パッファー

サラッカパッファー
初動。《サラッカ》《パッファー》と比べて系統:「甲魚」を持たないことから《最奥:緑淵深》で流せず、後半引くとかなり使い勝手の悪いカードになるので枚数を落としています。

ラスヘッド

ラスヘッド
序盤のアタッカー&リーサル補助。
このデッキのアタッカーは《マーメイディア・プリンセス》《甲手スクィード》等BP7000ラインのカードが多いため、各色に配られている4コスバニラのLv2縦置きに対して苦しい処理を強要されることがあります。

そんな時にコスト4以下疲労のこちらがあると大きな裏目を踏ませることができ、相手がせっかく残した盤面の3コアを無視してライフを一気に詰めることができます。

水刃ウィールカ

水刃ウィールカ
低コストが多めのデッキへのメタ的な疲労カード。
特に「操霊」による低コストブロッカー多面展開を狙ってくる紫に対して有効で、一気に2〜3面を寝かせてリーサルを取ることができます。

BP+1000の効果は《最奥:緑淵深》と一緒におければBP7000の《甲手スクィード》を4コスバニラを超えられる9000ラインまで引き上げられ、相手にチャンプブロックorライフの厳しい2択を迫ることができます。

マーメイディア・プリンセス

マーメイディア・プリンセス
コアブースト付きの高BPアタッカー。
最速2ターン目から召喚ができ、アタックに回しても大抵の後1スピリットのBPを上回れる7000ライン、ブロッカーに回しても相手のコアを展開ではなく盤面スピリットのLv上げに縛れる優秀なカードです。

《最奥:緑淵深》で戻せないカードであったり、《深巣ダンテクレオ》の恩恵を受けられない非甲魚スピリットであることから今回は2枚の採用としましたが、全然3枚採用もOKなカードだと思っています。

甲手スクィード

甲手スクィード
メインアタッカー①。
このデッキには1枚から2点を生成できるカードが2種入っており、そのうちの1枚です。
召喚時で疲労状態の相手のスピリット1体を重疲労せることで相手の返しのリーサル要求値を上げ、こちらのフルパンの心理的ハードルを下げることもできます。

【甲魚】を対面している側は《甲手スクィード》のBP7000の2回攻撃を想定して7000or8000のブロッカーを用意するよう立ち回ってくるため、これを出すターンに疲労マジックを1枚持っておけると安心です。

ガリザロト

ガリザロト
デッキ内唯一の盤面処理カード。
疲労状態の相手のスピリットに強制ブロックをさせることができるため、毎ターンBP7000以下のスピリットであれば処理することができます。(こちらの疲労カードが尽きない限り)

とはいえ、このカードの本質は盤面を処理し続けることにあるのではなく、相手のテンポを崩して遅延している間にこちらが打点を展開し切って勝つことにあります。そのため、ライフプッシュと盤面処理のバランスを見誤らないよう注意して使いましょう。

深巣ダンテクレオ

深巣ダンテクレオ
メインアタッカー②。このデッキにおける最大のパワーカードです。
召喚時に自陣2体にBP+3000をし、真界放時のアタックステップ時効果で横の「甲魚」1体を回復させることができます。

召喚時の+3000により《パッファー》のようなBPの小さいカードも中型アタッカー程度のサイズにでき、一気にライフを押し込むことができる強力なフィニッシャーです。

おわりに


今回は【甲魚】の紹介でした!
スタンダード最初のデッキは対面知識を問わずとにかくライフを押していけるこちらのデッキが非常におすすめとなっています!

構築済み+《マーメイディア・プリンセス》くらいしか値段の張るカードもなく、とても組みやすいデッキだと思うので是非ここから始めてみてください!!

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