運営
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その他
更新日:2026/7/15
| チャート | 内容 |
|---|---|
| 1.デッキを決めよう | 好きなキャラ、使いたい色、予算などを基準にして、最初の1デッキを決めます。 |
| 2.必要な物を買いに行こう | デッキ、スリーブ、プレイマットやケースなど、遊ぶための道具をそろえます。 |
| 3.ルールを覚えよう | 勝利条件、ドン!!カード、アタック、カウンターなど、対戦で必ず使う部分から覚えます。 |
| 4.対戦してみよう | 家族や友人とまずはゆっくり1ゲーム遊んでみましょう。 |
| 色 | 特徴 |
|---|---|
| 赤 | 高い攻撃力と速攻を活かして、序盤から相手を一気に攻めるのが得意な色です。 |
| 緑 | キャラの動きを止める効果やドン!!の再利用によって、盤面をコントロールしながら戦う色です。 |
| 青 | 手札やデッキを操作しつつ、相手のキャラを手札やデッキに戻して戦う色です。 |
| 紫 | ドン!!を増減させながら、強力な効果や大型キャラを早いターンから使う色です。 |
| 黒 | 相手キャラのコストを下げてKOし、盤面を効率よく処理するのが得意な色です。 |
| 黄 | ライフを増減・操作しながら、トリガーや強力な効果で逆転を狙う色です。 |
| 必要なもの | 使い道 |
|---|---|
| デッキ(必須) | 対戦に使うカード一式です。遊ぶにはデッキとは別で「ドン!!カード」が必要です。 |
| ドン!!カード(必須) | カードを使うためのエネルギーのような役割です。構築済みデッキには付属で付いてきます。 |
| スリーブ(あったほうが良い) | カードを傷や汚れから守ります。ワンピースカードは横63mm × 縦88mサイズなので注意しましょう。 |
| デッキケース(あると便利) | デッキを持ち運ぶためのケースです。スリーブを付けたカードが入るサイズを選びましょう。 |
| プレイマット(あると便利) | カードを置く場所がわかりやすくなり、カードも扱いやすくなります。なくても遊べます。 |
ライフが0枚の相手リーダーへの攻撃を通すと勝ち
【ゲーム開始前の準備】
1.デッキをシャッフルして、決められた場所に置く。
2.リーダーカードを表向きで置く。
3.じゃんけんなどで先攻・後攻を決める。
4.お互いに手札を5枚引く。必要なら一度だけ引き直せます。
5.リーダーに書かれたライフの数だけ、デッキの上からライフを裏向きで置く。
| フェイズ名 | やること |
|---|---|
| 1.リフレッシュフェイズ | レストになっているカードをアクティブに戻す。 |
| 2.ドローフェイズ | カードを1枚引く。(先攻1ターン目はありません) |
| 3.ドン!!フェイズ | ドン!!カードをドンデッキからコストエリアに2枚追加する。(先攻1ターン目は1枚の追加です) |
| 4.メインフェイズ | カードを出す・効果を使う・ドン!!を付ける・アタックするなどを好きな順で行います。(お互いに1ターン目はアタック出来ません) |
| 5.エンドフェイズ | ターンの終了を宣言します。ターン終了時に発動する効果などはここで発動します。 |
| カードの種類 | カードの説明 |
|---|---|
| リーダーカード | リーダーの色でデッキに入れられるカードが決まり、書かれているライフの数だけゲーム開始時にライフを置きます。 |
| キャラクターカード | 場に出して戦うカードです。相手リーダーを攻撃したり、相手キャラを倒したりします。 |
| イベントカード | 手札から使い切りで効果を発揮するカードです。使ったあとはトラッシュに置きます。 |
| ステージカード | 場に残って効果を発揮するカードです。基本的に自分の場には1枚まで置けます。 |
| ドン!!カード | コストの支払いに使うカードです。リーダーやキャラに付けると、自分のターン中は1枚につきパワーが1000上がります。 |
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