『ミュータント タートルズ』の全カードリストが発表されました!その中から注目カードを紹介していきます!
目次
▪️カードリスト
▪️新キーワード能力
▪️白
▪️青
▪️黒
▪️赤
▪️緑
▪️マルチカラー
▪️無色
▪️土地
▪️おわりに
カードリスト
『ミュータント タートルズ』カードイメージギャラリー新キーワード能力
『ミュータント タートルズ』のメカニズム『ミュータント タートルズ』をコレクションするミュータンジェン
「ミュータンジェン」は新しい種類のトークンです。トークンを生贄にすることで+1/+1カウンターを付与します。
+1/+1カウンターの数を参照する能力と組み合わせると、より強く使う事ができます。
隠密
ブロッククリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャーを手札に戻すことで、隠密コストでプレイできます。隠密コストで払う事で効果が誘発したり、コストが通常より軽くなったり重くなったりします。
隠密は忍術に似ていますが、
忍術と異なり呪文として唱えるので打ち消されます。また、隠密コストで呪文を唱えられるのは、
あなたのターンの戦闘フェイズ中のブロック・クリーチャー指定ステップの間でブロック・クリーチャーの指定が完了した後だけで、忍術のように戦闘終了時に能力を使ったりは出来ません。
離脱
「離脱」 は、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていたかどうかを参照する能力です。感覚としては「紛争」能力に近いです。
《汚染された三角州》などフェッチランドで、構築戦ならより簡単に条件を満たせます。
その他のキーワード能力の、「団結」「クラス」は再録で簡単なものなので省略。
白
《光輝王の野心家》が1マナ重くなった代わりに効果が2倍になった!生き残ればすごい速さでライフを削りそう。
問題はスタンダードに1マナ2点火力が多いのと、白のアグロデッキが活躍していないこと。カード自体は強いと思います。
自身も絆魂を持っているため殴るたびにサイズアップ!
《悪性の密使》のようにクリーチャーが出るたびにライフ回復する能力と組み合わせると強そう。
《エアリス・ゲインズブール》と組み合わせて回復デッキも行けそう。
除去に対して強く、1対2交換ができて、隠密コストで軽くなる。
《火の怒りのタイタン、フレージ》と
《ナカティルの報復者、アジャニ》を戻したら強そうなので、
モダンのボロスエネルギーでも数枚使われるかも。おすすめです!青
パッと思いつくのは0マナアーティファクトや0マナ呪文を唱えて、出したターンにドロー。
アーティファクト・クリーチャーや、同族・インスタントなど、複数のタイプを持つカードをプレイすればドロー枚数も増えます。
切削しながら2枚引いて2枚捨てるので、墓地活用デッキで墓地の枚数を増やすのに最適。
レベル2とレベル3はアーティファクトが多いデッキで活躍する能力で、
レベル2で《ミシュラのガラクタ》2枚を回収すれば2ドロー!さらにはパーマネントなので、
《ブーメランの基礎》などのセルフバウンス呪文で戻して再利用できます。
色々なデッキを作れそうなので、期待をこめて今回のおすすめ!回避能力はないものの能力は強く、
《教議会の座席》《厳かなモノリス》コピーしたら大量マナが出ます。
条件付きとはいえ1マナ2ドローはすごい!《遠眼鏡のセイレーン》を戻して撃ったら気持ちいい!
《羽ばたき飛行機械》から隠密しても強いのでモダンやレガシーでもあり得る!
通常6マナで隠密2マナは差がすごい!モダンのライブラリーアウトは
《遺跡ガニ》《面晶体のカニ》が入っており、パワー0のカニで攻撃しながら2ターン目
《キツネの奥義》でライブラリーが半分に!
使うデッキは選ぶものの、決まった時の威力がすごい!
モダンやレガシーの親和は、
《ピナクルの特使》ワープから軽量アーティファクト連打で手札を使い切るデッキなので、
《大いなる脳ミソ、クランゲ》で最大4ドロー出来るのが強い!しかもクランゲ本体の打点が高く、1枚でゲームに勝てそう。青青というコストだけ問題ですが、親和デッキを強化してくれそうです。
1マナ構えてから出せば自身の能力で除去から守れて、攻撃が通れば単体でも1ドロー、他の色のパーマネントがあれば2ドローや3ドローも狙えます。
しかし地上の2/3の攻撃が通りにくいのが問題。
能力は強いと思うので、スタンダードで使われそう。《ゴブリンの溶接工》と、墓地と場に
《監視亀ラ》が1枚ずつある状況を作れば、墓地と場の
《監視亀ラ》を
《ゴブリンの溶接工》で入れ替えてからアンタップできるので無限ループになります。
レガシーで新しいコンボデッキが出てくるかも。
黒
歴代のクリーチャーでも最上級の除去性能!これだけ強いならリアニメイトなどでコストを踏み倒す甲斐がありそう。
リアニメイト呪文は5マナで1体場に出すのが通常仕様ですが、
6マナになった途端に3体出せるようになった!重いですが派手で面白い!トークンなど、クリーチャーが横並びするデッキで使うと強い能力。レベル2で攻撃を通しやすくなり、レベル3は長期戦向け。
レベル2も3も起動が軽いのが使いやすく、
スタンダードでこれ中心のデッキが出てくるかも。コモンで2マナ忍術でドロー付き、これは《深き刻の忍者》の黒バージョンとも言えます!今までパウパーの忍者と言えば青でしたが、今後は黒忍者も出てくるかも。
《月影》に似ていますが、
《スーパーシュレッダー》は相手のパーマネントも参照するのでフェッチランドが使われるモダンやレガシーなら成長が早そう。
赤
統率者では
《太陽の指輪》や各種タリスマンなどマナアーティファクトが使われるので、
それをすべて奪って悪用出来たら面白い!アーティファクトを生贄にする手段と組み合わせて使いたいです。
赤で3マナ4/3で3ドローは今までにない能力。手札を捨てるのが次のアップキープなので、それまでに手札を使い切ればデメリットを無視できます。
1マナ中心のデッキにして手札を使い切ったり、
《忍耐の記念碑》など手札を捨てたときの能力と組み合わせると強そう。
今回のおすすめ!レベル2がレベル1と噛み合っており、攻撃時に2点ダメージを飛ばせます。レベル3は
《ギャンブル》と同じ効果で、手札を捨てた時の能力や墓地にあると効果を発揮する能力と組み合わせたい。
スタンダードの赤黒
《忍耐の記念碑》デッキに入りそう。
破壊不能を付与してから、
《冒涜の行動》を撃てば13マナ出せます。
統率者指定して面白そう。除去耐性がないのが残念なものの、書いてあることはかなり強く、アグロデッキで打点を大きく伸ばします。赤単のようなデッキで入りそう。
2マナで
《ピナクルの特使》に似た能力。0マナアーティファクトを連打してトークンを増やすのは強そう。
ただ青と赤どちらでもよく、ワープの1マナで飛行トークンが出せる
《ピナクルの特使》よりは劣るので、入っても1-2枚かな。
緑
《サッズのヒナチョコボ》《棘を播く者、逆棘のビル》《土のベンダーの位に至る》など、
緑には上陸で+1/+1カウンターを乗せるカードが多く、それが2倍になると結構すごい!《ぶっとび全開、ミケランジェロ》本体も実質3/3になるので、緑上陸の良い2マナ域として採用されそう。
レベル2のドロー能力、条件を満たすのが実は簡単です。スタンダードでは宝物トークンや地図トークンなどを使う事が多く、相手が宝物を生贄にしたときに1ドローするのが強い!
統率者でも宝物トークンは良く使いますし、相手のアーティファクトを破壊してもドローなので結構強そう。
種族は選びますが、修正値は高め。多相クリーチャーなどと組み合わせると強く、
特に多相2体分の《易変の探検者》と相性良し!過去には
《タートル・パワー!》と似た
《鍛えられた鋼》デッキが強かった時代もありますし、海亀デッキもあり得るかも!
マルチカラー
マナランプ系のデッキでちょうど良い強さ。
タートルズがMTGを楽しんでいるイラストも相まって、すごく好きなデザインです。ミケランジェロの項目で述べましたが、
《サッズのヒナチョコボ》《棘を播く者、逆棘のビル》《土のベンダーの位に至る》など緑には上陸で+1/+1カウンターを乗せるカードが多く、それらと組み合わせて1ドローの条件達成は簡単!
白もライフ回復で+1/+1カウンターを乗せるカードが多く、白でも緑でも新しいデッキが作れそうです。
今回の1番のおすすめです!《願い》を叶えてくれるドラゴンというのが、ファンタジーらしくて良いデザイン!サイドボードから、状況に応じたカードを手札に加えられます。コントロールデッキに数枚入れておくとできる事が増えそう。
《ルビーの大メダル》や
《ウギンの目》など、コストを軽減された呪文をプレイされた場合3点ダメージ。
《目くらまし》《意志の力》を0マナで唱えられた場合にも3点ダメージ。
3点は決して小さくないダメージですし、本体も3/2威迫でダメージ効率が良いので、ライフを攻めて行くアグロデッキで強そうです。
今回のおすすめ!無色
アーティファクト・クリーチャーの中では歴代最強レベル。《修繕》から持ってこれるので、ヴィンテージやMTGアリーナのタイムレスにも影響がありそう。
破壊不能を付ける能力は海外人気があり、
《バーシンセーの城壁》や
《ダークスティールの溶鉱炉》は英語版だと高いので、このカードも英語版に人気が出そうです。
《ウルザの物語》の3章効果でサーチするのに良さそう。ブロッカーをタップしながら構築物トークンで速攻アタックします。
《武器製造》で出た弾薬トークンを生贄にすると、2点ダメージ飛ばしながら1ドローできます。
強すぎる!自分の能力で攻撃するまでに3ターンかかるのが難点ですが、親和デッキに入るかも。
上陸2回で2マナ生成、上陸3回で《稲妻》で、土地を置く事がリソースに変わると考えるとすごい!《寓話の小道》など、上陸を複数回達成できるカードと組み合わせて使いたいです。
土地
クリーチャー中心のデッキが除去を避ける手段として良さそうです。
《アナグマモグラの仔》の土の技で
《ノーサンプトンの農場》をクリーチャー化した場合、生贄にする能力を使った後に戦場に戻せますね。
おわりに
その他気になったのは、
《次元を超越したウシ》はシンプルな能力に対して、あまりにも強烈なイラスト!なぜウシの首が空を飛んでいてアバターなのか。
《梅澤の十手》スペシャル枠で出現率は低いものの、MTGの歴史上でリミテッド最強カードです。適当なクリーチャーに装備するだけで勝つので、リミテッドの体験を非常につまらなくします。なるべく遭遇したくない!
《地底街の下水道》再録は嬉しいけど青黒だけ!他の色も再録して欲しかった!
今回のおすすめはこの5種類です。《混沌と秩序、マイキーとレオ》が特に強そう。それではまた。