【ワンピースカード】赤緑ルフィのデッキレシピと回し方・対策【ワンピカード】

目次

▪️赤緑ルフィのデッキレシピ
▪️赤緑ルフィのデッキ評価
▪️赤緑ルフィのキーカード解説
▪️赤緑ルフィの入れ替え候補カード
▪️赤緑ルフィの基本的な回し方
▪️赤緑ルフィの対策
▪️赤緑ルフィの有利不利と相性
▪️赤緑ルフィのカード採用率/採用枚数
▪️デッキレシピ一覧

赤緑ルフィのデッキレシピ


モンキー・D・ルフィ

x 1

ロロノア・ゾロ

x 4

トニートニー・チョッパー

x 2

ナミ

x 4

モンキー・D・ルフィ

x 2

サンジ

x 1

サンジ

x 4

ウソップ

x 4

モンキー・D・ルフィ

x 3

ナミ

x 4

ナミ

x 4

ラブーン

x 3

モンキー・D・ガープ

x 3

ブルック

x 2

舞踏石

x 4

エレクトリカルルナ

x 2

サウザンド・サニー号

x 4


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赤緑ルフィのデッキ評価


ランクA

アクティブのドン!!を防御へ回しながら中型で攻めるミッドレンジデッキ

強み
弱み
  • 防御へ回すドン!!を残す必要があり、展開とリーダー効果の配分を誤ると動きが鈍る。
  • 効果による除去にはリーダー効果を使えず、主力を直接処理されると盤面を維持しにくい
  • 大型を直接処理する手段が少なく、高パワーのキャラを連続展開されると押し返しにくい。
デッキの特徴
赤緑ルフィは攻撃や展開に使ったドン!!を《サンジ》《ウソップ》で起こし、相手ターンはリーダー効果の防御へ回すミッドレンジデッキです。《ロロノア・ゾロ》でリーダーを強化し、盤面を作りながら攻守の両方を厚くします。


赤緑ルフィのキーカード解説


・サウザンド・サニー号 ST31-005


《サウザンド・サニー号》は登場時にデッキ上5枚から《麦わらの一味》1枚を加え、起動メインで「モンキー・D・ルフィ」にレストのドン!!を付与します。必要札を探しながらリーダー効果の条件を作り、アクティブのドン!!を防御へ残しやすくできます。

・ロロノア・ゾロ EB04-007


《ロロノア・ゾロ》は登場時にリーダーを次の相手エンドまでパワー+2000し、相手にパワー8000以上のキャラがいれば速攻:キャラも得られます。リーダーを守りながら相手の大型へすぐ攻撃でき、攻守を同時に強化する主力です。


赤緑ルフィの入れ替え候補カード


・トニートニー・チョッパー OP10-011


《トニートニー・チョッパー》は相手ターン中に高いパワーでブロックしやすく、カウンター+2000としても使えます。盤面で受けられるカードと手札の防御札を同時に増やし、より守りへ寄せたい場合の候補です。

・サンジ ST21-003


《サンジ》は登場時にパワー6000以上の《麦わらの一味》1体へブロックされない効果を付与できます。参考構築では1枚採用ですが、ブロッカーを越えてリーサルを通す動きを重視するなら増量候補です。

・エレクトリカルルナ OP08-036


《エレクトリカルルナ》は相手のレスト状態のコスト7以下すべてを、次の相手リフレッシュフェイズでアクティブにさせません。参考構築では2枚採用で、横展開する相手が多い環境では枚数を増やす候補です。


赤緑ルフィの基本的な回し方


マリガン基準


《サウザンド・サニー号》を優先し、続けて《サンジ》《ウソップ》などドン!!を起こせるキャラを確保します。序盤から必要札へ触りつつ、中盤以降もリーダー効果へ回すドン!!を残せる手札が理想です。

先後選択


基本は先攻です。1ドン!!で《サウザンド・サニー号》を置き、5ドン!!の《サンジ》、7ドン!!の《ロロノア・ゾロ》《モンキー・D・ルフィ》へつなげやすく、ドン!!カーブに沿って攻守を整えられます。

基本的な動き


【序盤:サニー号で中盤以降の動きを整える】


序盤は《サウザンド・サニー号》で《麦わらの一味》を探し、中盤以降の展開札を整えます。《サンジ》《ウソップ》などドン!!を起こせるキャラを確保し、相手ターンにリーダー効果を使える準備を進めましょう。

【中盤:サンジやウソップでドン!!を起こしながら盤面を広げる】


中盤は《サンジ》《ウソップ》を展開し、使ったドン!!を起こして相手ターンへ残します。攻撃と展開を進めつつ、相手のアタックにはリーダー効果でパワーを上げ、盤面と手札を守りながら次の大型へつなげます。

【終盤:ゾロとルフィで攻守を強化して押し込む】


終盤は《ロロノア・ゾロ》でリーダーの防御力を高めながら盤面に打点を追加し、《モンキー・D・ルフィ》の速攻とパワーを下げる効果で相手の盤面とライフへ圧力をかけます。

【リーサル:相手をレストにして攻撃回数を増やす】


リーサルは《ナミ》で相手のコスト8以下2体までをレストにし、《ブルック》でさらに相手のカードをレストにします。《ブルック》をトラッシュに置いて自分のコスト8以下を起こせば、守りを外しながら攻撃回数も増やせます。


赤緑ルフィの対策


赤緑ルフィに有利なデッキを選ぶ


・青ロックス


青ロックスはキャラを効果で処理しながら《ロックス海賊団》の中・大型を展開できます。赤緑ルフィは効果除去にリーダー効果を使えないため、《サンジ》《ウソップ》を盤面から減らし、ドン!!を起こす動きを止めるのが有効です。
青ロックスのデッキレシピと回し方・対策

・紫カイドウ


紫カイドウはドン!!加速から高パワーの大型を連続展開し、リーダー効果で赤緑ルフィのキャラへも圧力をかけられます。赤緑ルフィは大型を直接処理しにくいため、盤面のパワー差を広げて防御用のドン!!を使わせ続ける展開が有効です。
紫カイドウのデッキレシピと回し方・対策

ドン!!を起こすキャラを優先的に処理する



赤緑ルフィは《ウソップ》《サンジ》でドン!!を起こし、相手ターンのリーダー効果へ回します。これらを優先して処理するとアクティブのドン!!を残しにくくなり、リーダーと盤面の両方へ攻撃を通しやすくなります。


赤緑ルフィの有利不利と相性


【黒ヤマト:有利】


黒ヤマトは《ワノ国》キャラへ速攻を付けて短いターンで攻めます。赤緑ルフィはアクティブのドン!!をリーダー効果へ回して高打点を受けやすく、《ナミ》などで相手の主力を止めながら中型を残して反撃できます。
黒ヤマトのデッキレシピと回し方・対策

【赤エース:有利】


赤エースはパワー8000以上の《白ひげ海賊団》へ速攻を付け、高打点を連続させます。赤緑ルフィは残したドン!!を防御へ回しやすく、盤面のキャラも守りながら攻撃回数を確保できます。高打点を受け切って返しの盤面を残せる点が有効です。
赤エースのデッキレシピと回し方・対策

【緑ミホーク:微有利】


緑ミホークは中盤のキャラを止めながら大型へつなげます。赤緑ルフィは《サンジ》《ウソップ》でドン!!を起こし、攻撃を止められても相手ターンの防御へ回せます。盤面を残しながら長期戦へ持ち込みやすいです。
緑ミホークのデッキレシピと回し方・対策

【青黄ハンコック:微有利】


青黄ハンコックはブロッカーとトリガーで攻撃を受け、ライフ回復から長期戦を狙います。赤緑ルフィは中型を残しながら攻撃を継続でき、《ナミ》などでブロッカーを止めて攻撃先を作れるため、回復に追いつかれない打点を継続しやすいです。
青黄ハンコックのデッキレシピと回し方・対策

【紫エネル:微有利】


紫エネルは1コスト神官の連続攻撃とイベント除去、《エネル》の高打点で攻めます。赤緑ルフィは低〜中打点をリーダー効果で受けやすく、《ナミ》《エレクトリカルルナ》で相手の攻撃回数も抑えられます。
紫エネルのデッキレシピと回し方・対策

【紫黄ロビン:五分】


紫黄ロビンはバニッシュとドン!!加速から大型へつなげ、《シャーロット・リンリン》でライフ差を広げます。赤緑ルフィは盤面を守りやすい一方、バニッシュとライフ操作には防御の強みを活かしにくく、序盤からどこまで盤面差を作れるかが重要です。
紫黄ロビンのデッキレシピと回し方・対策

【黒ルフィ:微不利】


黒ルフィはコスト12以上のキャラをブロッカーにしつつ、2コストの《麦わらの一味》をパワー5000で横展開します。赤緑ルフィは大型ブロッカーを直接処理しにくく、低コストから攻撃回数も作られるため、守りへドン!!を使わされながら盤面差を広げられやすいです。
黒ルフィのデッキレシピと回し方・対策

【青ロックス:不利】


青ロックスは効果で盤面を処理しながら中・大型を連続展開します。赤緑ルフィはリーダー効果でバトルからキャラを守れても、効果除去には対応できません。ドン!!を起こすキャラを処理されると防御力も落ち、高パワーの盤面へ押し返しにくくなります。
青ロックスのデッキレシピと回し方・対策

【紫カイドウ:不利】


紫カイドウはドン!!加速から大型を連続展開し、リーダー効果で赤緑ルフィのキャラにも圧力をかけます。赤緑ルフィは大型を直接処理する手段が少なく、盤面のパワー差が広がると防御用のドン!!を使っても攻撃を受け切りにくくなります。
紫カイドウのデッキレシピと回し方・対策

赤緑ルフィのカード採用率/採用枚数

カード名カテゴリ平均採用率平均採用数
サンジ (OP13-027)100.00%4.00枚
ロロノア・ゾロ (EB04-007)100.00%4.00枚
サウザンド・サニー号 (ST31-005)100.00%4.00枚
ナミ (OP01-016)100.00%4.00枚
ナミ (EB02-017)100.00%3.50枚
ナミ (OP14-031)100.00%3.00枚
モンキー・D・ルフィ (OP13-118)100.00%2.50枚
モンキー・D・ルフィ (ST31-004)100.00%2.33枚
ブルック (OP15-032)100.00%2.17枚
モンキー・D・ルフィ (OP13-001)100.00%1.00枚
ウソップ (OP14-022)83.33%4.00枚
※本サイトへの投稿レシピから算出
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デッキレシピ一覧

9/22 チャンピオンシップ26-27 Season 2 店舗予選 優勝のデッキレシピ

モンキー・D・ルフィ

x 1

ナミ

x 4

ナミ

x 4

ナミ

x 4

ジュエリー・ボニー

x 2

サンジ

x 1

ナミ

x 2

ウソップ

x 4

ロロノア・ゾロ

x 3

サンジ

x 4

ブルック

x 2

モンキー・D・ルフィ

x 4

モンキー・D・ルフィ

x 2

ロロノア・ゾロ

x 4

強ェとわかってんだから… 始めから全開だ!!!

x 2

舞踏石

x 4

サウザンド・サニー号

x 4

9/19 フラッグシップバトル 優勝のデッキレシピ

モンキー・D・ルフィ

x 1

ジュエリー・ボニー

x 3

ナミ

x 1

ナミ

x 4

ラブーン

x 4

ナミ

x 4

ナミ

x 3

ウソップ

x 4

サンジ

x 4

ブルック

x 2

モンキー・D・ルフィ

x 3

ロロノア・ゾロ

x 4

モンキー・D・ルフィ

x 2

ロロノア・ゾロ

x 1

鬼気 九刀流 阿修羅 抜剣 亡者戯

x 2

舞踏石

x 4

ゴムゴムの巨人の銃

x 1

サウザンド・サニー号

x 4

8/26 エクストラグランドバトル 優勝のデッキレシピ

モンキー・D・ルフィ

x 1

ナミ

x 4

ナミ

x 4

ラブーン

x 4

ロロノア・ゾロ

x 4

サンジ

x 4

ナミ

x 2

モンキー・D・ルフィ

x 3

ウソップ

x 4

ロロノア・ゾロ

x 4

モンキー・D・ルフィ

x 3

サンジ

x 1

ブルック

x 1

強ェとわかってんだから… 始めから全開だ!!!

x 1

鬼気 九刀流 阿修羅 抜剣 亡者戯

x 1

舞踏石

x 3

エレクトリカルルナ

x 3

サウザンド・サニー号

x 4

8/25 フラッグシップバトル 優勝のデッキレシピ

モンキー・D・ルフィ

x 1

ロロノア・ゾロ

x 4

トニートニー・チョッパー

x 2

ナミ

x 4

モンキー・D・ルフィ

x 2

サンジ

x 1

サンジ

x 4

ウソップ

x 4

モンキー・D・ルフィ

x 3

ナミ

x 4

ナミ

x 4

ラブーン

x 3

モンキー・D・ガープ

x 3

ブルック

x 2

舞踏石

x 4

エレクトリカルルナ

x 2

サウザンド・サニー号

x 4

8/20 フラッグシップバトル 優勝のデッキレシピ

モンキー・D・ルフィ

x 1

ナミ

x 4

ナミ

x 4

ロロノア・ゾロ

x 4

モンキー・D・ルフィ

x 1

ナミ

x 3

トニートニー・チョッパー

x 4

トニートニー・チョッパー

x 4

トニートニー・チョッパー

x 4

ロロノア・ゾロ

x 2

モンキー・D・ルフィ

x 1

サンジ

x 4

ブルック

x 3

ヒューマンドリル

x 4

メガロ

x 4

サウザンド・サニー号

x 4

8/2 エクストラグランドバトル 優勝のデッキレシピ

モンキー・D・ルフィ

x 1

ナミ

x 4

ナミ

x 4

ジュエリー・ボニー

x 4

サンジ

x 2

トニートニー・チョッパー

x 2

ウソップ

x 4

ナミ

x 4

サンジ

x 4

モンキー・D・ルフィ

x 2

ブルック

x 3

モンキー・D・ルフィ

x 3

ロロノア・ゾロ

x 4

強ェとわかってんだから… 始めから全開だ!!!

x 4

ゴムゴムの象銃

x 2

サウザンド・サニー号

x 4



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