チャンピオンズリーグ愛知も終わり、新レギュレーション&新環境も一息つきましたね。
今回の記事では新レギュレーションによる変化や、今後の環境に関して大事なポイントを書いていきたいと思います。
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ポイントは3点
■①新レギュレーションの影響
こちらに関しては改めて記載するというより以下の記事を是非参考に。
スタン落ちによりベンチを呼ぶカードに制限がかかり、強力なサポートや特性を持ったポケモンたちがいなくなりました。
これにより当初は環境が低速化すると考えていましたが、実際はそこまで低速化はしていないと感じました。その理由は②&③にて
また、打点の話としては基礎打点が230と申し分ないですが、TAG TEAM GXなどHP270~280ラインのポケモン相手には少々物足りない数値。
■③ターン数の話
環境が定まってきている中、デッキ構築やプレイングに関して意識しておくべき大事なポイントが「ゲームエンドまでのターン数」です。
→4ターン目先攻「ブレイブキャリバー」で倒しサイドを取り切り勝利。
この流れを見ると先攻4ターン目にゲームに負けてしまいます。
先攻1ターン目にサポートが使えないという新環境の制約から全体的にテンポが落ちるかと思いきや、《ザシアンV》の特性や《アルセウス&ディアルガ&パルキアGX》の強力なGXワザにより逆にテンポが早くなったとすら感じます。理想論の話をすると後攻2ターン目からサイドを取り切ることも可能で、平均して4ターンほどで試合が終わる環境であると考えています。 また、ターン数が短いということは「サポート」や「ワザ」を宣言出来る回数も少なくなっています。そのためデッキの中に12枚,13枚と「サポート」を入れる必要があるのかどうかや、サポート系のワザに関しては一度構築や採用を考え直しても良いと思います。
■おわりに
まだソード&シールド環境は始まったばかりですが、今後《ザシアンV》を超える強力なカードもまだまだ登場しそうですし楽しみですね!