運営
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その他
更新日:2026/7/28
| チャート | 内容 | ||
|---|---|---|---|
| 1.デッキを決めよう | 好きなポケモン、使ってみたい戦い方、予算などを基準にして、最初の1デッキを決めます。 | ||
| 2.必要な物を買いに行こう | デッキ、ダメカン、コイン、マーカー、スリーブなど、遊ぶための道具をそろえます。 | ||
| 3.ルールを覚えよう | 勝利条件、エネルギー、ワザ、進化、トレーナーズなど、対戦で必ず使う部分から覚えます。 | ||
| 4.対戦してみよう | 家族や友人と、ルールを確認しながらまずはゆっくり1ゲーム遊んでみましょう。 |
| デッキタイプ | 特徴 | ||
|---|---|---|---|
| アグロ | 序盤から素早く攻撃を仕掛け、相手の盤面が整う前にサイドを取り切ることを狙うデッキです。 | ||
| ミッドレンジ | 序盤は盤面を整え、中盤以降に高火力のポケモンで攻める、攻守のバランスに優れたデッキです。 | ||
| コントロール | 相手の手札・エネルギー・場のポケモンなどを妨害し、相手の動きを制限しながら長期戦で勝利を狙うデッキです。 |

| 必要なもの | 使い道 | ||
|---|---|---|---|
| デッキ(必須) | 対戦に使う60枚のカード一式です。構築済みデッキなら、そのまま対戦に使えます。 | ||
| ダメカン(必須) | ポケモンが受けているダメージを表すために、ポケモンのカードの上に置きます。 | ||
| どく・やけどマーカー(必須) | バトルポケモンが「どく」や「やけど」になっていることを表します。 | ||
| ポケモンコイン(必要に応じて使用) | ワザやカードの効果で「コインを投げる」と書かれている場合に使用します。 | ||
| スリーブ(あったほうが良い) | カードを傷や汚れから守ります。ポケモンカードは横63mm × 縦88mmのスタンダードサイズです。 | ||
| デッキケース(あると便利) | デッキを持ち運ぶためのケースです。スリーブを付けたカードが入るサイズを選びましょう。 | ||
| プレイマット(あると便利) | カードを置く場所がわかりやすくなり、カードも扱いやすくなります。なくても遊べます。 |
自分のサイドを6枚すべて取ると勝ち

【ゲーム開始前の準備】
1.じゃんけんをして、勝ったプレイヤーが先攻・後攻を決める。
2.デッキをシャッフルして、山札の場所に裏向きで置く。
3.お互いに山札から手札を7枚引く。
4.手札からたねポケモンを1枚選び、バトル場に裏向きで置く。
5.手札にほかのたねポケモンがあれば、5枚までベンチに裏向きで置く。
6.山札の上からサイドを6枚、裏向きで置く。
7.バトル場とベンチのポケモンを表向きにする。
8.先攻プレイヤーから対戦を始める。
| カードの種類 | カードの説明 | ||
|---|---|---|---|
| ポケモン | バトル場やベンチに出して戦うカードです。「たね」「1進化」「2進化」などがあり、ワザや特性を使って対戦を進めます。 | ||
| エネルギー | ポケモンがワザを使ったり、バトル場からにげたりするために必要なカードです。手札から付けられるのは、基本的に自分の番に1枚までです。 | ||
| グッズ | 手札から使い切りで効果を発揮するトレーナーズです。基本的に自分の番に何枚でも使えます。 | ||
| ポケモンのどうぐ | ポケモンに付けて効果を発揮するトレーナーズです。基本的に1匹のポケモンに1枚まで付けられます。 | ||
| サポート | 強力な効果を持つトレーナーズです。自分の番に1枚まで使えますが、先攻の最初の番には使えません。 | ||
| スタジアム | 場に出して、お互いのプレイヤーやポケモンに影響するトレーナーズです。自分の番に手札から1枚まで出せます。 |

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