王道W 第2弾 「邪神vs邪神Ⅱ ~ジャシン・イン・ザ・シェル~」カードレビュー │ おんそく


おはようこんにちはこんばんは、おんそくです。

今回も最新弾「邪神vs邪神Ⅱ ~ジャシン・イン・ザ・シェル~」のレビュー、参ります!

目次

▪️1位《王闘の大地》
▪️2位《一音の妖精》
▪️3位《魔誕導師ブラックルシファー》
▪️おわりに


1位《王闘の大地》

王闘の大地
捲り界隈が盛り上がるカード。

★メリット
文明が強い。
山札から5枚見ることができる。
S・トリガーを持っている。
スピードアタッカー、ブロッカーを付与できる。
★デメリット
コストがこれまでの捲りカードに比べてコストが重い。
ターンエンド時に場を離れる。
踏み倒す前にシャッフルが挟まる(=積み込めない)。
出せるクリーチャーがドラゴンとNEOクリーチャーに限られている。
といったところでしょうか?

元プレミアム殿堂の《ミラクルとミステリーの扉》よりは重くなってる分やや理不尽感は減っていますが、踏み倒すクリーチャーを自分で選べる点などを含めると下位互換ではないと思います。

少なからず調整している部分は感じられますが、それを無視してもお釣りが来るくらいの強力さです。
絶対4枚買っておけ!カードだと思います。

2位《一音の妖精》

一音の妖精
2コストの《無双の縛り達閃》
このカード1枚で呪文、クリーチャーの展開を大きく阻害できるカードです。

1点補足をすると、このカードは最速で投げるというより「4~5ターン目くらいを目処に攻撃しつつ添えるような使い方or除去耐性を付与しつつ展開する使い方」が強力だと考えています。

例えば【ジャイアント】にタッチして入れて、《超重竜ゴルファンタジスタ》の効果で横に添えつつ攻めるゲームや、【ラッカバクオンソー】で《金天使エンゴルギーニ》などで除去されない《一音の妖精》を作ってゲームしていく使い方が非常に強力だと思います。

上記でもチラッと触れまていますが、このカードは自分のターン中にも発動しているので、攻める際のトリガーケアに使えるのも素晴らしいですね。

2コストのメタクリとしては少し特殊な使われ方なので、メタクリと言うよりロックカードになりそうだなぁと感じています。

3位《魔誕導師ブラックルシファー》

魔誕導師ブラックルシファー
SRからはこのカード。
進化元となるカードを継続して補充することができ、メガメテオバーン3で相手の出てきたクリーチャーを破壊し続けるユニークな効果を持っているデーモンコマンドです。

場のクリーチャーから進化すると、自身の効果でマナと墓地から進化元を補充してそのままメテオバーンすることが出来ます。ただ、自身の効果ではボードに干渉したりすることはできないので要注意です。

アドバンスだと《時空の禁断レッドゾーンX》などを使うと簡単にメテオバーン用のカードを補充出来たりもしますし、ボードへの干渉も出来ます。
オリジナルだと出力が下がる印象があるかもしれませんが、ここでオススメなのが《SSS級天災デッドダムド》です。

このクリーチャーはメガメテオバーンに貢献してくれるだけでなく、一度使い終わって場に残っているこのカードを横移動させることで次のメガメテオバーンの枚数カウントにすることもできます。
新弾の《〜墓碑に刻まれし魔弾の名〜》も加えると《SSS級天災デッドダムド》を横に移動させることで盤面ロックをかけながらの無限攻撃も可能になります

「超魂X」系統ともめちゃくちゃ相性の良いカードなので、次の弾での強化も期待できます。今弾のSRの中でだとかなりおすすめのカードです。

おわりに


というわけで、今回のレビューはこの辺りで!

「邪神vs邪神Ⅱ ~ジャシン・イン・ザ・シェル~」は王道W1弾よりも足回り的な部分の強化が凄いので、新しいデッキがたくさん登場しそうです楽しみです!
それではまた!


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