使って分かった面白さを徹底解説!【メガミミロップex】デッキ紹介!

ガルシアです。

最近PTCGLで《メガミミロップex》のデッキをよく回してたので、このデッキについて考えていること・分かったことをまとめておきます。

目次

▪️ざっくりデッキ紹介
┗サンプルリスト
┗参考にしたリスト
▪️ポケモンについて
┗メガミミロップexライン
┗ノココッチライン
┗サブポケモンたち
▪️まとめ


ざっくりデッキ紹介

《メガミミロップex》の「しっぷうづき」による省エネ高火力とメガシンカによる耐久力を活かしてサイド差を付けて勝つデッキです。

はるか昔にWCSで使った《グソクムシャGX》のデッキと動きがめちゃくちゃ似てるのでお気に入りデッキです。
無色1エネと前のポケモンを逃がすことさえできれば後はどんな組み合わせも可能なので、構築の幅が広いのが特徴です。

今回はLimitlessのオンライントーナメントで優勝していたリストを参考に、《プリズムエネルギー》を有効活用するサブプランを備えたデッキを紹介します。

サンプルリスト

ミミロル

x 3

メガミミロップex

x 3

ノコッチ

x 2

ノコッチ

x 1

ノココッチ

x 3

ノココッチex

x 1

スピンロトム

x 1

ミュウex

x 1

リーリエのピッピex

x 1

ファイヤー

x 1

マッギョ

x 1

アンノーン

x 1

なかよしポフィン

x 4

ポケパッド

x 4

ハイパーボール

x 3

ポケギア3.0

x 2

ふうせん

x 3

リーリエの決心

x 4

トウコ

x 3

ミツルの思いやり

x 3

ボスの指令

x 3

バトルコロシアム

x 3

ミストエネルギー

x 4

プリズムエネルギー

x 4

リッチエネルギー

x 1


デッキコード:Qn9g96-niWNi8-NLLLgn


参考にしたリスト

ミミロル

x 3

メガミミロップex

x 3

ノコッチ

x 2

ノコッチ

x 1

ノココッチ

x 3

ミュウex

x 2

コダック

x 1

スピンロトム

x 1

リーリエのピッピex

x 1

マッギョ

x 1

ファイヤー

x 1

トウコ

x 4

ボスの指令

x 3

ミツルの思いやり

x 3

リーリエの決心

x 2

ポケパッド

x 4

なかよしポフィン

x 4

ポケギア3.0

x 3

ハイパーボール

x 3

夜のタンカ

x 1

スペシャルレッドカード

x 1

ふうせん

x 2

夜の鉱山

x 2

バトルコロシアム

x 1

ミストエネルギー

x 4

プリズムエネルギー

x 3

リッチエネルギー

x 1


参考大会:SEASAC League Cup #2 (SEASON 5)
参考デッキリスト


ポケモンについて

メガミミロップexライン

2-2や3-2も検討しました。
が、調整過程においてこのデッキの最大の強みは《メガミミロップex》の耐久力による受け回しであると実感し、常に盤面に2体の《メガミミロップex》を置ける状況=3枚目の《メガミミロップex》の重要性を評価してこの配分になりました。

ノココッチライン

わからん!!

久しぶりに「にげあしドロー」の《ノココッチ》をたくさん並べるデッキを使いましたが、各カードの採用理由を上手に言語化できません…。

HP60の《ノコッチ》は最低1枚は採用しておくといいと思います。《スピンロトム》や《なかよしポフィン》から盤面に逃げ0のポケモンを置いておけるのはこのデッキにおいてかなり強力です。

単純なドローソースというより、

・デッキの性質上、ターンごとに使いたいサポートが変動するので、そのタイミングを選びやすくする
・デッキの性質上、《アンフェアスタンプ》のような手札干渉に弱いので、事前に盤面から手札枚数を回復する手段として準備しておく
・「しっぷうづき」の条件達成のために、《メガミミロップex》を前に出す手段として使用する

みたいな目的で採用されてると思うので、《メガミミロップex》の枚数同様に常に複数置ける3-3をベースとしている、みたいなのが現状の感覚です。

サブポケモンたち

《スピンロトム》

初手に置いて《ミミロル》や《ノコッチ》を複数並べ、展開を補佐します。
《ボスの指令》による速攻とかに耐える盤面を作りやすくなり、良いです。

《ファイヤー》

《メガミミロップex》で倒せなかったり、一撃でやられそうなマッチで使います。
《Nのゾロアークex》に「しっぷうづき」から入ると《Nのレシラム》の「パワーレイジ」でやられてしまうのでこいつから入ることが多いです。

ちなみに《Nのゾロアークex》は頑張れば勝てるけど相当不利なマッチだと思ってます。

《マッギョ》

《メガミミロップex》で倒せなかったり、一撃でやられそうなマッチで使います。
《ファイヤー》と一緒じゃねえか…と思いますが、こっちは逃げ縛り+次の打点上昇という唯一無二の効果があります。

《ボスの指令》と組み合わせて逃げられないポケモンを縛ることでターンを稼いで盤面を整えることができます。

《アンノーン》

《ファイヤー》や《マッギョ》は本体でもワザを打ちますが、こいつは《ミュウex》で打つ用です。

《ボスの指令》で《ニャースex》や《キチキギスex》を縛り、《ミュウex》で《マッギョ》の「とびつくわな」を打って、《アンノーン》の「ミステリーシグナル」圏内に入れて安全にサイドを3枚進める目的です。

《ミュウex》

基本は《メガミミロップex》を2回倒すことを要求する方が強いので、思ってるほど盤面に出せないです。
こいつが盤面に出ると、非ルールポケモン+ミュウ+メガミミロップでサイドを取りきられます。

上述したコンボみたいな動きだったり、《メガルカリオex》みたいな本来苦手としている弱点マッチだったり、《リーリエのピッピex》と合わせて弱点をつきに行ったり、そういう目的で使われることが多いです。

あとこれはやったことないですが、【プリズムバレット】みたいな《ノココッチex》を《マシマシラ》の「サイコトリップ」で混乱させるタイプのデッキ相手には、《ノココッチex》のワザをコピーするのも良い使い方かもと思いました。

《リーリエのピッピex》

《ミュウex》で《ドラパルトex》を倒すためだけに入ってます。

ミュウの項で書いた通り、サイド2のポケモンでスタートするとかなりプランが狂う+《マッギョ》を上手に使えたら《ドラパルトex》を一撃で倒す需要もそこまでだと思うので、抜いて他のカードにしてもいいかも、と思ってます。

まとめ


流行や好みに合わせてカスタマイズできる楽しいデッキです!
最近は《ノクタス》採用のタイプとかも出てきてましたね。

ぜひ遊んでみてください。それでは!
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