進化するレガシー環境の紹介

『モダンホライゾン2』の新カードで、レガシーが最高に面白い!
ということで前回から引き続き、レガシーのデッキ紹介記事です。
前回の「バントコントロール」紹介記事はこちら↓
https:/
/cardrush-media.com/mtg-
yutatakahashi-210604/

Magic Onlineでの大会、
レガシーチャレンジの結果をもとに新環境を分析します。

目次

▪️バントミラクル
▪️青白ウルザ
▪️赤単ビルギストーム
▪️マーベリック
▪️URデルバー
▪️4色コントロール
▪️おわりに

バントミラクル

バントミラクル By KIHARA_WORKS
忍耐/Endurance 終末/Terminus
デッキリスト
1:《虹色の眺望/Prismatic Vista
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest
3:《冠雪の島/Snow-Covered Island
2:《冠雪の森/Snow-Covered Forest
1:《冠雪の平地/Snow-Covered Plains
2:《Tropical Island
1:《Tundra
1:《Savannah
1:《カラカス/Karakas
20 lands

4:《氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl
3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath
2:《忍耐/Endurance
9 creatures
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
1:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares
4:《渦まく知識/Brainstorm
4:《思案/Ponder
3:《虹色の終焉/Prismatic Ending
1:《森の知恵/Sylvan Library
2:《否定の力/Force of Negation
4:《意志の力/Force of Will
3:《先触れ/Portent
3:《終末/Terminus
31 other spells
3:《基本に帰れ/Back to Basics
1:《活性の力/Force of Vigor
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
2:《忍耐/Endurance
1:《否定の力/Force of Negation
1:《終末/Terminus
1:《相殺/Counterbalance
1:《減衰球/Damping Sphere
2:《花の絨毯/Carpet of Flowers
1:《封じ込める僧侶/Containment Priest
15 sideboard cards


先触れ/Portent終末/Terminus
どこか懐かしい、《終末》を軸にしたコントロールデッキ。「
奇跡」することからミラクルと呼ばれます。
『モダンホライゾン2』後のレガシーはURデルバーや《ウルザの物語》など、クリーチャーを横並べするデッキが増えて、
それにより今は《終末
が強い環境になっていたことが、優勝の要因だと考えています。
相手ターンに《終末》を奇跡するために、《先触れ》を採用するなど、特殊なデッキ構築が必要ですが、条件付きとはいえ1マナの全体除去は至高。《終末》はマジック史上最高の全体除去です!


虹色の終焉忍耐/Endurance
『モダンホライゾン2』からの新カードは《虹色の終焉》《忍耐》。
先週の記事でも述べましたが、《虹色の終焉》で《霊気の薬瓶》《
虚空の杯》《森の知恵》などの厄介なパーマネントを除去できるようになり、
バント系のコントロールデッキがかなり強化されました。
忍耐》はメインから自然と墓地対策しながら、
流行りのURデルバーに対して3/4到達というサイズが《稲妻
で焼かれず素晴らしい。


自然の怒りのタイタン、ウーロカラカス
脱出した《自然の怒りのタイタン、ウーロ》を《剣を鍬に
されても対応して戻したり、相手の《スレイベンの守護者、サリア》《
敏捷なこそ泥、ラガバン》を戻すなど、何かと便利なのが《カラカス》。
カラカス》は《不毛の大地》に弱いカードですが、《不毛の大地》のないデッキに対しては強く、
特にバントコントロールのミラーマッチでは、相手の《自然の怒りのタイタン、ウーロ》を封殺したり、自分の《自然の怒りのタイタン、ウーロ》を守るなど、ウーロ対決を制す1枚として最も活躍します。
マナベースに余裕があればぜひ採用したい1枚です。

青白ウルザ

青白ウルザ By ALEXWEST
最高工匠卿、ウルザ ウルザの物語
デッキリスト
2:《古えの居住地/Ancient Den
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls
2:《島/Island
1:《カラカス/Karakas
3:《教議会の座席/Seat of the Synod
4:《ウルザの物語/Urza’s Saga
20 lands

3:《湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch
4:《エスパーの歩哨/Esper Sentinel
4:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
1:《練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist
4:《思考の監視者/Thought Monitor
4:《最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer
2:《歩行バリスタ/Walking Ballista
22 creatures
4:《虚空の杯/Chalice of the Void
2:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble
3:《オパールのモックス/Mox Opal
1:《改良式鋳造所/Retrofitter Foundry
18 other spells
2:《厚かましい借り手/Brazen Borrower
1:《残響する真実/Echoing Truth
1:《探検の地図/Expedition Map
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm
4:《意志の力/Force of Will
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
1:《真髄の針/Pithing Needle
2:《魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass
1:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1:《不毛の大地/Wasteland
15 sideboard cards


ウルザの物語オパールのモックスミシュラのガラクタ改良式鋳造所教議会の座席
『モダンホライゾン2』の中でも屈指の性能を持つ《ウルザの物語》。
2章の効果で巨大な構築物トークンを2回生み出し、
3章で必要に応じたアーティファクトをサーチ。
レガシーは強力な0マナアーティファクトが多く、なおかつ《教議会の座席
》も使えるので、構築物トークンが簡単に5/
5以上にサイズアップ!
3章の効果で《改良式鋳造所
をサーチすることで継続してアーティファクト・トークンを生み出せるため、マナフラッドの受けにもなります。


最高工匠卿、ウルザ湖に潜む者、エムリー練達飛行機械職人、サイ
上記の0マナアーティファクトと相性が良いのが《最高工匠卿、ウルザ》。
0マナアーティファクトをタップして青マナを生み出し、《ウルザの物語》《最高工匠卿、ウルザ》の能力起動を補助します。
この2枚は相性が良すぎて、
最初から噛み合うようにデザインされているように思えます。
ウルザ自身とその物語が一緒のデッキに入るのは、
フレーバー的にも好き。
0マナアーティファクトの連打でコストが軽くなる《湖に潜む者、エムリー》。墓地から《ミシュラのガラクタ》や《歩行バリスタ
を回収します。
練達飛行機械職人、サイ
も0マナアーティファクトの連打で飛行機械トークンを大量に生み
出し、構築物トークンのサイズアップにも繋がります。


魂の洞窟エスパーの歩哨エーテル宣誓会の法学者
レガシーは《意志の力》が多用される環境なので、《最高工匠卿、ウルザ》《練達飛行機械職人、サイ》を通すために《魂の洞窟》が採用されています

そして相手に軽量ドロー呪文を連打させないための《エスパーの歩哨》エーテル宣誓会の法学者》。クリーチャータイプ「人間」が多めなので、基本的に《魂の洞窟》は「人間」を指定します。

赤単ビルギストーム

赤単ビルギストーム By MATTN
語りの神、ビルギ 燃え立つ願い
デッキリスト
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb
2:《裏切り者の都/City of Traitors
1:《焦熱島嶼域/Fiery Islet
6:《山/Mountain
13 lands

4:《語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytelling
4 creatures
4:《燃え立つ願い/Burning Wish
2:《永劫のこだま/Echo of Eons
1:《未来を点火/Ignite the Future
4:《ジェスカの意志/Jeska’s Will
3:《魂の再鍛/Reforge the Soul
4:《炎の儀式/Rite of Flame
3:《魔力変/Manamorphose
2:《煮えたぎる歌/Seething Song
3:《金属モックス/Chrome Mox
4:《防御の光網/Defense Grid
4:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal
1:《オパールのモックス/Mox Opal
4:《ルビーの大メダル/Ruby Medallion
43 other spells
1:《永劫のこだま/Echo of Eons
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul
1:《巣穴からの総出/Empty the Warrens
2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting
1:《電位式リレー/Galvanic Relay
2:《ぶどう弾/Grapeshot
1:《稲妻/Lightning Bolt
1:《炎の中の過去/Past in Flames
1:《深淵への覗き込み/Peer into the Abyss
2:《破壊放題/Shattering Spree
1:《苦悶の触手/Tendrils of Agony
15 sideboard cards


語りの神、ビルギ語りの神、ビルギルビーの大メダル煮えたぎる歌
初手に恵まれた時は1ターンキルも可能な、
圧倒的な速度を持つストームコンボデッキです。
デッキの目指す動きは、まずはマナ加速。《ルビーの大メダル
で赤いカードのコストを軽減し、大メダルにより軽減された《魔力変》《煮えたぎる歌》で膨大なマナを生み出します。
語りの神、ビルギ
を出せば呪文をプレイする度に赤マナが生まれるため、0マナアーテ
ィファクト達と相性が良好。
ビルギを複数引いた場合でも、裏面の《豊潤の角杯、ハーンフェル
としてプレイし、手札をリソースに変換して行きます。


ジェスカの意志未来を点火燃え立つ願い
マナ加速した後は《ジェスカの意志》《未来を点火
でリソース補充。いずれも統率者セットに収録されたカードなので見慣れないかも知れませんが、ライブラリートップを唱えられるようにするカードです。
そうしてマナ加速→リソース補充を繰り返していき、最終的には《燃え立つ願い》からの《ぶどう弾》でフィニッシュ!
燃え立つ願い》はフィニッシュ手段以外にも使い道が多く、《炎の中の過去》を探して墓地の呪文を再利用したり、
ストーム不足で決めきれないときは《巣穴からの総出
でのゴブリン攻めに切り替えられます。


ライオンの瞳のダイアモンド永劫のこだま
燃え立つ願い》でサイドボードから《永劫のこだま
を探してきて、《ライオンの瞳のダイアモンド
を砕いてそのまま墓地から《永劫のこだま
をフラッシュバックするパターンもあります。
水蓮の花びら》を2枚引いた場合は6マナで《永劫のこだま
を撃つこともあるかも?

マーベリック

マーベリック By FISHDUGGERY
緑の太陽の頂点 飢餓の潮流、グリスト
デッキリスト
1:《Bayou
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor
2:《森/Forest
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
1:《地平線の梢/Horizon Canopy
1:《カラカス/Karakas
1:《平地/Plains
3:《Savannah
1:《Scrubland
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
3:《不毛の大地/Wasteland
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1:《成長の揺り篭、ヤヴィマヤ/Yavimaya, Cradle of Growth
23 lands

1:《極楽鳥/Birds of Paradise
1:《溜め込み屋のアウフ/Collector Ouphe
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1:《呪詛呑み/Hexdrinker
1:《秋の騎士/Knight of Autumn
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
2:《ルーンの母/Mother of Runes
3:《貴族の教主/Noble Hierarch
1:《探索する獣/Questing Beast
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze
1:《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
2:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
22 creatures
1:《飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
1:《虹色の終焉/Prismatic Ending
3:《むかしむかし/Once Upon a Time
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares
1:《殴打頭蓋/Batterskull
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
15 other spells
3:《虹色の終焉/Prismatic Ending
3:《窒息/Choke
2:《忍耐/Endurance
1:《活性の力/Force of Vigor
2:《疫病を仕組むもの/Plague Engineer
4:《思考囲い/Thoughtseize
15 sideboard cards



ルーンの母石鍛冶の神秘家聖遺の騎士
石鍛冶の神秘家》《聖遺の騎士》などを《ルーンの母
で守りながら、《緑の太陽の頂点》でシルバーバレット戦略を駆使しつつ、白緑の優秀なクリーチャーで攻める中速デッキを「
マーベリック」と呼びます。
石鍛冶の神秘家》で盤面を作り、《聖遺の騎士》から《不毛の大地
》や《カラカス
》をサーチする動きは強力。
カルドラの完成体》は話題になりましたが、
残念ながら石鍛冶系のデッキでも採用されなくなりました。
特にレガシーでは、出たトークンを《剣を鍬に
されてしまうと再度の装備に7マナかかることもあり、
安定性に難があるためです。


緑の太陽の頂点飢餓の潮流、グリスト虹色の終焉
『モダンホライゾン2』からの新戦力は《飢餓の潮流、グリスト》。
ライブラリーにある間はクリーチャーとして扱われるので、
なんと《緑の太陽の頂点》で《飢餓の潮流、グリスト
をサーチしてくることが出来ます。
能力でクリーチャーかプレインズウォーカーを除去する能力は、マーベリックが欲していた広範囲の干渉手段!
これが《緑の太陽の頂点》で手に入るのは非常に大きい。今まで苦しんできた《精神を刻む者、ジェイス》も大丈夫!
更に《虹色の終焉》も加わったことで、《剣を鍬に
で対処できなかったエンチャント・
アーティファクトにも触れるようになりました。
この除去は本当に強いので、
枚数を増やして良い箇所だと思います。


成長の揺り篭、ヤヴィマヤスクリブのレインジャー
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ

により全ての土地が森タイプになるので、《スクリブのレインジャー
でどんな土地も戻せるようになりました。
地味なシナジーですが、相手からの《不毛の大地
は回避できますし、《ガイアの揺籃の地

を戻して再セットランドしてマナ加速も出来ます。

URデルバー

URデルバー By STORMGUYISME
真の名の宿敵
デッキリスト
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2:《島/Island
1:《山/Mountain
2:《汚染された三角州/Polluted Delta
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn
3:《Volcanic Island
4:《不毛の大地/Wasteland
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills
19 lands

1:《厚かましい借り手/Brazen Borrower
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
3:《濁浪の執政/Murktide Regent
4:《敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer
2:《真の名の宿敵/True-Name Nemesis
14 creatures
1:《稲妻の連鎖/Chain Lightning
3:《表現の反復/Expressive Iteration
2:《二股の稲妻/Forked Bolt
4:《思案/Ponder
4:《渦まく知識/Brainstorm
4:《目くらまし/Daze
1:《否定の力/Force of Negation
4:《意志の力/Force of Will
4:《稲妻/Lightning Bolt
27 other spells
1:《厚かましい借り手/Brazen Borrower
1:《真の名の宿敵/True-Name Nemesis
1:《否定の力/Force of Negation
1:《削剥/Abrade
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge
1:《猛火の斉射/Blazing Volley
1:《血染めの月/Blood Moon
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
1:《溶融/Meltdown
2:《紅蓮破/Pyroblast
2:《赤霊破/Red Elemental Blast
2:《外科的摘出/Surgical Extraction
15 sideboard cards


ドラゴンの怒りの媒介者濁浪の執政
『モダンホライゾン2』発売直後はトップ8に複数入賞していたURデルバーですが
、今大会では1名と控え目。
だんだん《虹色の終焉
などのピン除去が増えて、URデルバー対策も進んで来ました。しかし《虹色の終焉》が増えるならそれに強い《濁浪の執政
を増やすなど、環境に合わせた工夫がデッキリストから伝わってきます。
真の名の宿敵

除去枠として《虹色の終焉》が流行っている状況なので、今は《真の名の宿敵》がすごく良い立ち位置にいます。
実際これを出されて全く除去できないデッキも多い。
このメタゲームによるクリーチャー選択の変化が面白いですね。
レガシーのコントロールデッキを組むならは《終末》《
至高の評決》《真冬》のような《真の名の宿敵
を倒せる除去も検討する必要があると思います。

4色コントロール

4色コントロール By 高橋 優太
時を解す者、テフェリー 紅蓮破
デッキリスト
2:《虹色の眺望/Prismatic Vista
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest
4:《冠雪の島/Snow-Covered Island
2:《冠雪の森/Snow-Covered Forest
1:《冠雪の平地/Snow-Covered Plains
1:《Tropical Island
1:《Tundra
1:《Volcanic Island
20 lands

4:《氷牙のコアトル/Ice-Fang Coatl
3:《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature’s Wrath
7 creatures
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
1:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares
4:《渦まく知識/Brainstorm
4:《思案/Ponder
3:《豊穣な収穫/Abundant Harvest
4:《虹色の終焉/Prismatic Ending
2:《森の知恵/Sylvan Library
3:《否定の力/Force of Negation
4:《意志の力/Force of Will
33 other spells
3:《基本に帰れ/Back to Basics
2:《活性の力/Force of Vigor
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1:《花の絨毯/Carpet of Flowers
2:《忍耐/Endurance
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1:《神秘の論争/Mystical Dispute
2:《紅蓮破/Pyroblast
1:《赤霊破/Red Elemental Blast
15 sideboard cards
僕です。青白ウルザに負けて6位でした。
Legacy Challenge/4c Control
〇4c Yorion
〇Elves
×Maverick
〇UR Delver
〇BG Depth
〇RB Madness
〇G Post
QF
×WU Urza
6-2.
Madness can’t be cast cause by Teferi.
今日の豆知識
マッドネスはインスタントタイミングのプレイのため、テフェリーが居ると唱えられない。pic.twitter.com/Nvh9pAWwaw
— Yuta Takahashi (@Vendilion)June 20, 2021




時を解す者、テフェリー紅蓮破
バントコントロールが強いと感じたので、
ミラーマッチで有利になれるようにメインに《時を解す者、
テフェリー
》、サイドに《紅蓮破
を入れたリストで大会に出ました。
ただ、現在はクリーチャーを横並べするデッキが多く、
青白ウルザに負けた時も複数の構築物トークンを対処しきれないパ
ターンでした。《真の名の宿敵》を除去できない問題もあるので、
次回出るなら《終末》は使いたいなと考えています。

おわりに

先週の大会結果からレガシー環境を考察しました。
虹色の終焉
虹色の終焉》が超強いので、コントロールデッキ最高!


ウルザの物語真の名の宿敵
ただ、ピン除去を入れすぎると、《ウルザの物語》《真の名の宿敵
に負けやすい。《真の名の宿敵》の立ち位置がとても良い。
終末/Terminus
なので今は《終末》を推します!
短くまとめるとこんな印象です。
新しいレガシー環境が本当に楽しいので、
皆さんもぜひ遊んでみてください。
それではまた。

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