シティリーグもそろそろ前半戦が終わり、折り返しというところ!
タッグオールスターズで出た強力なカード達がメタゲームを加速させている。そう感じている方も多いと思います。
タッグオールスターズで登場したカードは採用していませんが、新レギュレーションが始まると共にスタンダードレギュレーションで《サーナイトGX》が使えなくなってしまうこともあり、シティリーグが終わってしまう前に公開しようと思います! 通販サイト(https://www.cardrush-pokemon.jp/)
■採用カード解説
GXのアタッカーなので、TAG TEAM GX中心の環境ではサイドレースを有利に進められる試合も多い。
相手にはよるものの、環境の中心デッキの1つである《レシラム&リザードンGX》といったエネルギーを多くつけるポケモンを比較的低いハードルで倒せるのが魅力のアタッカー。 前の相手の番に自分のポケモンがきぜつしていなければ使えないという条件付きだが、基本エネルギー、トレーナーズ、ポケモンを1枚ずつ山札からサーチできる。
■デッキの動かし方
(手札によっては《リーリエ》とポケモンを展開するグッズを中心に展開した方が良い場合もあります。) 最後まで《ラルトス》の準備を欠かさないようにし、アタッカーを切らすことなく戦い切るのが理想です。 ■不採用カード解説
非GXのアタッカーでありながらHPも火力も申し分ない性能。
《ジラーチ》を採用している都合上、ポケモンをベンチに下げる手段が豊富なので、起動の要求は従来の《サーナイトGX》デッキと比べると低いためその点も相性が良い。 フェアリーエネルギーの扱いに慣れてきたら採用してみると面白いかもしれない。
アタッカーが用意できなくなった時に力を発揮するかもしれない。
ただ、TAG TEAM GXのポケモンなのでサイドを取られる枚数だけ注意したい。
場に長持ちすれば強いカードだが、《混沌のうねり》や《グズマ&ハラ》の登場もあり、スタジアム現物や特性リセットホールの《マーシャドー》を採用したデッキ等、スタジアムに触りやすくなったデッキが増えてきたこともあり、あまり刺さらないという判断から不採用。 ■終わりに
今回は自分のポケモンが倒されることをメリットに変えていけるカードを多めに採用した《サーナイトGX》デッキの紹介でした!