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デッキタイプまとめ
更新日:2025/9/10
目次
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大会で優勝/入賞したマリィのオーロンゲexデッキのレシピをまとめました!
は特性「パンクアップ」によって手札から進化させた時に山札から基本悪エネルギーを5枚まで選んでマリィのポケモンに好きなようにつけることができます。
ワザ「シャドーバレット」は悪エネルギー2個で使うことができ、バトル場に180ダメージとベンチポケモン1匹に30ダメージを与えることができます。
5枚という破格のエネルギー加速性能と、ベンチにもダメージを与えることのできる汎用性の高いワザを1枚で備えておりどんな相手にも正面から戦うことができます。
基本的に組み合わせられているのが
ユキメノコと
マシマシラです。
バトル場への180ダメージとベンチポケモンへの30ダメージは一見すると火力が足りていないように見えるのですが、そこを補ってくれるのがこの2枚です。
の特性を使うために必要な悪エネルギーを無理なく採用できることと、
ユキメノコの特性による火力補助が非常に強力で相手に与えるダメージの計算をしっかり行えば短期決着を狙うこともできます。
さらに
ユキメノコと
マシマシラを組み合わせた他のデッキとの差別化として、スタジアム「
スパイクタウンジム」の存在があります。
確実に
マリィのベロバー、
マリィのギモー、
マリィのオーロンゲexのいずれかを手札に加えることができるため非常に安定感が高いです。
デッキが多い環境では弱点を突いて戦うことができるため、環境での立ち位置は良くなります。
が草弱点のため、
オーガポンみどりのめんexが採用されている
タケルライコexデッキやテラスタルバレットデッキ、そして最近数を増やしている
バチュルバレットデッキには
テツノイサハexが採用されているため、相手にする時は戦い方が難しくなるでしょう。
カード名 | カテゴリ | 平均採用率 | 平均採用数 |
---|---|---|---|
基本悪エネルギー | 基本エネルギー | 100.00% | 8.04枚 |
ペパー | サポート | 100.00% | 3.88枚 |
マシマシラ | ポケモン | 100.00% | 3.76枚 |
ナンジャモ | サポート | 100.00% | 3.25枚 |
マリィのベロバー | ポケモン | 100.00% | 3.02枚 |
マリィのオーロンゲex | ポケモン | 100.00% | 2.16枚 |
マリィのギモー | ポケモン | 100.00% | 2.10枚 |
夜のタンカ | グッズ | 100.00% | 2.04枚 |
スパイクタウンジム | スタジアム | 100.00% | 2.04枚 |
カウンターキャッチャー | グッズ | 100.00% | 2.02枚 |
ユキメノコ | ポケモン | 100.00% | 2.02枚 |
なかよしポフィン | グッズ | 100.00% | 1.98枚 |
ワザマシン エヴォリューション | ポケモンのどうぐ | 100.00% | 1.84枚 |
ふしぎなアメ | グッズ | 100.00% | 1.31枚 |
ワザマシン デヴォリューション | ポケモンのどうぐ | 100.00% | 1.00枚 |
ボスの指令 | サポート | 98.04% | 1.88枚 |
ハイパーボール | グッズ | 98.04% | 1.08枚 |
すごいつりざお | グッズ | 98.04% | 1.06枚 |
ふうせん | ポケモンのどうぐ | 98.04% | 1.04枚 |
ボウルタウン | スタジアム | 96.08% | 1.82枚 |
シークレットボックス | グッズ | 96.08% | 1.00枚 |
ガチグマ アカツキex | ポケモン | 86.27% | 1.00枚 |
シェイミ | ポケモン | 80.39% | 1.00枚 |
ユキワラシ | ポケモン | 68.63% | 1.94枚 |
テツノツツミ | ポケモン | 64.71% | 1.00枚 |
シャリタツ | ポケモン | 64.71% | 1.00枚 |
スボミー | ポケモン | 62.75% | 1.03枚 |
リーリエの決心 | サポート | 58.82% | 3.47枚 |
大地の器 | グッズ | 58.82% | 1.00枚 |
博士の研究 | サポート | 56.86% | 2.55枚 |
ユキワラシ | ポケモン | 39.22% | 1.80枚 |
マラカッチ | ポケモン | 37.25% | 1.00枚 |
エネルギー転送 | グッズ | 35.29% | 1.06枚 |
ツールスクラッパー | グッズ | 27.45% | 1.00枚 |
イベルタル | ポケモン | 15.69% | 1.00枚 |
コダック | ポケモン | 15.69% | 1.00枚 |
ロケット団のラムダ | サポート | 13.73% | 1.14枚 |
ネストボール | グッズ | 13.73% | 1.00枚 |
エネルギーつけかえ | グッズ | 9.80% | 1.00枚 |
まけんきハチマキ | ポケモンのどうぐ | 7.84% | 1.00枚 |
ポケギア3.0 | グッズ | 3.92% | 3.00枚 |
アイリスの闘志 | サポート | 1.96% | 2.00枚 |
メガトンブロアー | グッズ | 1.96% | 1.00枚 |
ロケット団のびっくりボム | グッズ | 1.96% | 1.00枚 |
マツバの確信 | サポート | 1.96% | 1.00枚 |
プレシャスキャリー | グッズ | 1.96% | 1.00枚 |
マリィのモルペコ | ポケモン | 1.96% | 1.00枚 |
ポケモンいれかえ | グッズ | 1.96% | 1.00枚 |
改造ハンマー | グッズ | 1.96% | 1.00枚 |
勇気のおまもり | ポケモンのどうぐ | 1.96% | 1.00枚 |
フトゥー博士のシナリオ | サポート | 1.96% | 1.00枚 |
・マリィのオーロンゲex
このデッキにおけるメインカード。2進化ポケモンであるため進化させるのに時間がかかりやすいため、
ワザマシンエヴォリューションで後攻1ターン目からギモーに進化させておくと次のターンから攻撃に移ることができます。
特性によってエネルギー加速ができるため、手貼りするエネルギーを
マシマシラに回すことができるのが強みです。
相手の場に
シェイミが出ている時の非ルールポケモンやテラスタルのポケモンに対しては30ダメージを与えることはできないため注意が必要です。
・ユキメノコ
特性「いてつくとばり」によって
ユキメノコ以外の特性を持つポケモンにポケモンチェックのたびにダメカンを一個乗せることができます。
こちら側は
マリィのオーロンゲexと
マシマシラにダメカンが乗るため、その乗ったダメカンを
マシマシラの特性「アドレナブレイン」で相手に乗せ替えてダメージ調整をする、というのが基本的な戦術です。
それぞれ自分と相手のターンのポケモンチェックで、
ユキメノコ以外の特性を持っているポケモン全員に必ずダメカンを1個乗せないといけないので、自分も相手もしっかり乗せているかどうか確認を怠らないようにしましょう。
・マシマシラ
自身に悪エネルギーが付いていれば使うことのできる特性「アドレナブレイン」がとても強力です。
様々なデッキに採用されることが多いこのカードですが、このデッキにおいては基本悪エネルギーが自然に採用されていることと
マリィのオーロンゲexの特性でエネルギー加速ができるため、手貼りするエネルギーを
マシマシラに付けることができるのが他のデッキとの違いです。
がこちらの場に出ている場合、自分のターンのポケモンチェックと相手のターンのポケモンチェックでダメカンが2個乗るので、基本的には毎ターン特性を使って相手にダメカンを乗せ替えていきましょう。
・スボミー
後攻でゲームがスタートした場合、ワザ「エヴォリューション」から入るのが基本的な戦い方になるのですが手札にエネルギーを用意できなかった場合や
ワザマシンエヴォリューションが用意できなかった場合、
スボミーのワザ「むずむずかふん」でグッズロックをして時間を稼ぐ、というパターンが存在します。
HPが30と低いため、相手にも
マシマシラが採用されていると簡単にサイドを1枚取られてしまうので注意が必要です。
・マラカッチ
バトル場で相手のワザのダメージを受けてきぜつした時にそのポケモンにダメカンを6個乗せる特性「さくれつばり」と無色エネルギー1個で使えて相手を逃げられなくするワザ「おいつめる」を持っています。
こちらも
スボミーと同様で、基本的には使わないことが多いですが
マリィのオーロンゲexの準備に手間取った場合やオーロンゲが倒されて盤面からいなくなってしまった場合に、相手の攻撃できないポケモンをバトル場に呼び出してワザ「おいつめる」で時間を稼ぐパターンが存在します。
のワザで時間が稼げる場合
ユキメノコ、
マシマシラによるダメカンの乗せ替えも相当強力に使うことができるので
マリィのオーロンゲex無しでも戦うことができるのが強みです。
・スパイクタウンジム
毎ターン一回、山札からマリィのポケモンを1枚手札に加えることのできるスタジアムです。序盤であれば
マリィのベロバー、
ワザマシンエヴォリューションが使えている場合やすでに
マリィのギモーに進化できている場合には
マリィのオーロンゲex、など臨機応変に好きなように選ぶことができます。
と違い進化ポケモンでも手札に加えられることと、相手が同じデッキタイプでない限り自分だけ有効に使うことができるのも強みです。
・ボウルタウン
毎ターン一回、山札から非ルールのたねポケモンをベンチに出すことのできるスタジアムです。マリィのポケモンが十分に盤面に並んでいる時や、すでに手札にある時に
スパイクタウンジムではなく
ボウルタウンを貼ることで
マシマシラや
ユキワラシを展開することができます。
状況に合わせたスタジアムの選択ができることも2種類のスタジアムを採用している利点となります。
序盤は
マリィのベロバーを展開し、
マリィのオーロンゲexに進化させることを目指します。
進化するだけで攻撃に必要なエネルギーを付けることができるので、手貼りは
マシマシラか、「エヴォリューション」をするためにバトル場のポケモンにしましょう。
基本的には
マリィのベロバーラインを2体、
マシマシラを2体、
ユキメノコ、もう一体何か、という盤面を目指していきます。
相手が2進化のexポケモン主体であれば
マリィのオーロンゲexのワザを2回当てて倒す、もしくは
ワザマシンデヴォリューションで退化させて倒すことを目指します。
相手が1進化、たねのexポケモン主体であれば
マリィのオーロンゲexのワザを1回と
マシマシラの「アドレナブレイン」で倒すことを目指します。
例えば
タケルライコexデッキが相手だった場合、一度
マシマシラの特性でバトル場の
タケルライコexにダメカン3個を乗せてから
マリィのオーロンゲexのワザ「シャドーバレット」でバトル場の
タケルライコexに180ダメージを与え、ベンチの
タケルライコexに30ダメージ、そして次のターン30ダメージを与えた
タケルライコexをバトル場に呼び出して「アドレナブレイン」と「シャドーバレット」で一気にサイドを4枚取ることも可能です。
や
イキリンコex、
キチキギスexが相手の場に出ていれば上記のプランよりも簡単にサイドを4枚取ることできるため積極的に狙っていくのもいいでしょう。
合わせて、相手のポケモンが特性を持っている場合
ユキメノコの特性「いてつくとばり」でもポケモンチェックの度に10ダメージを与えることができるので、上手く計算すればポケモンチェックで相手のポケモンをきぜつさせ、相手に
キチキギスexの特性「さかてにとる」や
アンフェアスタンプを使わせないことも可能です。
マリィのオーロンゲexデッキを全てシングルカードの低レアリティで購入して作成した場合の値段は、
最安で8,560円
最高で12,270円
平均で10,768円
でした。
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※この記事は投稿されたデッキレシピを自動でまとめたものです。
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