Haru選手の「チャンピオンズリーグ2026 愛知 May」参加レポート!



こんにちは、Haruことミワハルキです。

今回は「チャンピオンズリーグ2026 愛知 May(以下CL愛知)」 に参加してきたので、そのレポートと使用デッキ、候補デッキの解説記事になります。


環境概観


ニンジャスピナー環境2発目の大型大会でした。
前回の「チャンピオンズリーグ2026 大阪」から変化したポイントとして、

①《ヒーローマント》や《ノココッチ》、《ノココッチex》が採用された【ノココッチドラパルト】が増加した

②シティリーグで【カミツオロチ】デッキの活躍がみられた

③《メガガルーラex》が採用された【イワパレス】が新たに現れ、海外で活躍した


というのが大きくあったかと思われます。

ノココッチex

《ノココッチex》の採用によって《メガガルーラex》系のデッキに対処できる【ノココッチドラパルト】でしたが、《ふしぎなアメ》の採用がない」、「基本《ヒーローマント》型で《アンフェアスタンプ》が使われない」といった割り切りをされることもあり、一旦は活躍が落ち着いた印象でした。(ベンチを絞る等の対策が効きやすかったため)

そこから《アンフェアスタンプ》の形も結果を残すようになるといよいよ対処が難しくなった印象です。

イイネイヌコライドンナゲツケサル

【ガルーラバレット】【タケルライコ】には《イイネイヌ》《コライドン》、従来通りであれば《ナゲツケサル》といったカードがよく採用されるようになりました。やや減ったとはいえ《ヒーローマント》への対策も必要で《ジャミングタワー》《ツールスクラッパー》といったカードが多く採用されるようになりました。

カミツオロチex

【カミツオロチ】については、多くのデッキに《ファイヤー》の採用が検討されるなどして抑止力になったことや、対【ドラパルト】性能がそこまで高くないことも含めて、自分の周りでは評価が落ち着いていたイメージでした。

イワパレス

【イワパレス】デッキについては、《ノココッチex》の台頭により《イワパレス》が突破されやすくなりましたが、③で《メガガルーラex》採用の形に意識が向き、【ノココッチドラパルト】も《ヒーローマント》型よりも《アンフェアスタンプ》型にシェアが揺れ戻ったことで、以前の形の《イワパレス》が逆に活躍するとユーザーは解釈していそうな雰囲気でした。

よって《イワパレス》への対策も意識する必要がありました。

ファイヤーコライドンヒーローマント

上記の変化を踏まえ、《ファイヤー》などの草対策、《イイネイヌ》《コライドン》などの無色対策、《ヒーローマント》といったポケモンのどうぐへの対策と、【ドラパルト】よりもデッキパワーの低いデッキが、多くの対策札を採用せざるをえない環境になったと解釈しました。

使用デッキ解説:ボムドラパルト「ネオアッパー型」



ふしぎなアメネオアッパーエネルギーヒカリ

「不要なメタカードを採用せず、まっすぐ走り切る」(攻め切る)をコンセプトに据え、《ふしぎなアメ》《ネオアッパーエネルギー》で速攻をしかけるコンセプトで組みました。

ミラーマッチでの《スボミー》によるグッズロックに強い《ヒカリ》《トウコ》といったサポートを多く採用し、安定感を担保することを意識しています。

マシマシラ基本悪エネルギースペシャルレッドカード

初期案では《マシマシラ》《基本悪エネルギー》《スペシャルレッドカード》の3枚は不採用カードでしたが、それぞれ1枚採用であっても試合に貢献できると考えて採用をしました。逆に《ミネズミ》を採用してミラーを押し切る構築も試しましたが、最終的には現構築に落ち着くことになりました。

候補デッキ解説:メガガルーラバレット



【ドラパルト】を使う場合と異なり、バレット系のデッキを使う際には「ある程度のメタカードを採用すること」が必要になります。
【ドラパルト】以外の使用率が分散していたことを踏まえ、今回の自分の線引きを

・「非ルール系のデッキ相手はある程度割り切る」
・「1枚で1つ以上のデッキタイプとの勝率を大きく変えられる場合はメタカードを採用する」

としました。

カプ・コケコexファイヤーナゲツケサル

【メガゲッコウガ】や【メガスターミー】に対応する《カプ・コケコex》、草系やミラーに対応する《ファイヤー》《ノココッチex》《メガミミロップex》が採用されたデッキに対応する《ナゲツケサル》がこれにあたります。

タケルライコexオーガポン いどのめんexオーガポン いどのめんex
オーガポン みどりのめんexテツノイサハex

他には全体を見られるアタッカーである《タケルライコex》《ガチグマ アカツキex》《オーガポン いどのめんex》を採用しています。
草タイプを弱点とする対面にもしっかりと勝てるように《オーガポン みどりのめんex》の2枚目や《テツノイサハex》についても甘えずに採用しています。

逆に複数枚のカードを必要とする《マシマシラ》《メガアブソルex》といった悪系のリソースについては対策のコスパが良くないと判断して今回の候補としては不採用にしました。

イイネイヌ

《イイネイヌ》を採用しなかったのは《ナゲツケサル》と比べたときの起動要求の高さです。
《アカマツ》《エネルギーつけかえ》で簡単に動かせる《ナゲツケサル》を高く評価しました。


戦績と反省点


ドロンチアンフェアスタンプ

結果は3勝3敗でDay1敗退でした。

【ドラパルト】というデッキタイプにした以上、ある程度の不運はあり得ると思っていたものの、「ていさつしれい」をほぼできずに負けるような試合が2度重なって0勝2敗になり、半ば気持ちが切れて対戦していた中で、最後の試合でミスをしてしまいました。

2連敗からでも準優勝にこぎつけたプレイヤーもいるのでメンタル面は大きな反省材料だなと思います。

また、【ドラパルト】を直近の大会であまり使用せずいきなり持ち込んだ点や、《アンフェアスタンプ》の安定札としての役割をやや軽視してしまった点は問題だったかなと思います。

まとめ


いかがだったでしょうか。
やや反省点の多いCL愛知でしたが、デッキ選びや環境分析、採用カードの基準などの点で参考になれば幸いです!


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