デッキテク:【ドンカラスポリゴン】を使う上で気をつけたい5つのこと。



こんにちは、さい/カクタイムです。 
今回は、現在注目している《ロケット団のドンカラス》《ロケット団のポリゴン2》のデッキについて、実際に回していて感じた「気をつけたいポイント」をまとめていきます。

このデッキは、一見するとシンプルに攻撃していくように見えますが、実際はかなりリソース管理が重要なデッキです。
「どのサポートを使うのか」「どこで《ロケット団のヤミカラス》を挟むのか」「《ロケット団のポリゴン2》をどうやって使うのか」など、細かな判断の積み重ねで勝率が大きく変わります。

これから使ってみたい方や、使っているけど勝ち切れないという方の参考になれば嬉しいです。


おすすめデッキリスト



デッキコード:fbkkFb-zugugS-Fb1Vvb

①《ロケット団のヤミカラス》をうまく使うコツ

「たぶらかす」のタイミング、持ってくるサポート


ロケット団のヤミカラス
《ロケット団のヤミカラス》の「たぶらかす」は、このデッキの中でも特に重要な技です。

基本的には序盤で使うことが多いですが、中終盤でもサイドレースが間に合う展開なら十分強力です。
また、持ってくるサポート選択も非常に重要です。

ロケット団のアテナロケット団のランスロケット団のサカキ
基本は《ロケット団のアテナ》が強力ですが、

●《ロケット団のランス》で盤面形成を優先したい場面

●《ロケット団のサカキ》でベンチ呼び出しを確定させたい場面


など、状況によって最適解は変わります。

「次のターンに使う一番強いサポートは何か?」を毎ターン考えながら使えると、デッキの出力がかなり上がります。

②《ロケット団のドンカラス》をうまく使うコツ

「ロケットフェザー」であえて過剰にダメージを出すという選択肢


ロケット団のドンカラス

終盤に《ロケット団のポリゴン2》で戦うプランを取る場合、「ロケットフェザー」で意図的に多めのサポートをトラッシュする選択が重要になることがあります。

ロケット団のポリゴン2

理由は単純で、《ロケット団のポリゴン2》の火力に直結するからです。
一見すると無駄に見えるサポートのトラッシュも「次ターンの要求打点」を考えると、意味のあるプレイになることがあります。

トラッシュのサポート枚数は、常に意識しておきたいポイントです。

「ぶちかます」でサポート消費を節約する


ロケット団のドンカラス

「ロケットフェザー」は強力ですが、毎ターンサポートを大量に使っていると、終盤にリソース不足になりがちです。

そんな時に重要なのが「ぶちかます」です。
エネルギーに余裕がある場面では、「ぶちかます」で戦うことでサポート消費を抑えられます。

特に、

●長期戦になりそうな対面

●サポート枚数を維持したい展開


このような場面ではかなり重要な選択肢になります。

③《ロケット団のポリゴン2》をうまく使うコツ

《ロケット団のポリゴン》を同時置きしなくて大丈夫?


ロケット団のポリゴンロケット団のポリゴン2
《ロケット団のポリゴン2》で攻撃するプランを取るなら、当然ですが盤面に《ロケット団のポリゴン》が必要です。
そのため、《ロケット団のポリゴン》を1体だけ置いていると、倒されプランが崩れることがあります。

2体同時に展開しておくことで、片方が倒されても進化先の《ロケット団のポリゴン2》へ繋げることができるため、この出し方はかなり重要です。

《イグニッションエネルギー》はあと何枚?


イグニッションエネルギー
《ロケット団のポリゴン2》《イグニッションエネルギー》に依存して動くため、残り枚数の管理が非常に重要です。
序盤に《ロケット団のドンカラス》側で《イグニッションエネルギー》を雑に使ってしまうと、終盤に必要なタイミングで引けず、そのまま負けに繋がることがあります。

●「最終的に誰で攻撃するのか」
●「あと何回攻撃が必要か」

を逆算しながらエネルギーを使うと、かなりプレイの精度が上がります。

④あと何回攻撃するかを考えてリソース管理を行う

《夜のタンカ》をどのポケモンに使う?


夜のタンカ
《夜のタンカ》の使い先は、このデッキにおいて非常に重要です。

《ロケット団のポリゴン》ラインを戻すのか

使う先によって、その後のゲーム展開が大きく変わります。

ここで大切なのは「あと何回攻撃すれば勝てるか」を考えることです。

●あと◯回攻撃できれば勝てる

●《ロケット団のヤミカラス》を挟むと1ターン伸びる

●《ロケット団のドンカラス》連打で押し切れる


など、勝ち筋を逆算しながら使えると、無駄なリソース消費を減らせます。

⑤《ロケット団のラムダ》をうまく使うコツ

◎“確定行動”を取る重要性


ロケット団のラムダ
《ロケット団のラムダ》は、状況に応じて必要なトレーナーズへアクセスできる非常に器用なカードです。

特に、

●《ポケパッド》

●《ロケット団のファクトリー》


などへ確定で触れる点が強力です。

ロケット団のアテナ
《ロケット団のアテナ》のような爆発力はありませんが、

●必要札が明確
●安定行動を取りたい

といった場面では、《ロケット団のラムダ》による“確定行動”が非常に強く働きます。
このデッキは、派手に回すことも大切ですが、「無難に強い行動」を積み重ねることも同じくらい重要です。

まとめ


【ドンカラスポリゴン】は、

《ロケット団のヤミカラス》による安定したゲームメイク

を兼ね備えた、非常に奥深いデッキです。

その反面、

●サポート管理
●エネルギー管理
●盤面形成
●攻撃回数の逆算

など、細かな判断が勝敗に大きく影響します。

使えば使うほど新しい発見がある面白いデッキだと思うので、ぜひ色々試しながら使い込んでみてください!
最後までお読みいただき、ありがとうございました!


この記事の注目カード

ロケット団のドンカラス

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ロケット団のポリゴン2

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ロケット団のラムダ

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