
こんにちは、Card Rush ProsのHaru(ミワハルキ)です。 今回は【ロケット団のドンカラス】デッキの構築記事を書きました。
動きがシンプルで始めたての方にも使いやすいデッキだと思うので、ぜひ使ってみてください!
デッキコード:bwvkfd-2PMYo4-VF1VvV
・《ロケット団のドンカラス》の「ロケットフェザー」で手札に蓄えた「ロケット団の」サポートカードをトラッシュし大ダメージを与えられる。 ・《ロケット団のポリゴン2》がサブアタッカーとなり、終盤にトラッシュした「ロケット団の」サポートカードの分、大ダメージで攻撃できる。 まとめると、「強力なサポートを使いながら、大ダメージを出してサイドを進める」シンプルなデッキタイプです。
ポケモンex、メガシンカexに対して、「サイドを1枚しか取られない」という強みがあり、相手がサイドを1枚取った返しに2枚、3枚と取り返すことができると、有利に試合を進めることができます。
また、似たような「サイドを1枚しか取られない」強みのある【フーディン】デッキに対してもワザの効果による攻撃を無効にする《ロケット団のフリーザー》の存在により、かなり勝ちやすくなっています。 「カースドボム」を採用した【ドラパルト】デッキなど、一気にポケモンを倒してくるデッキはやや苦手としていますが、最近では《バシャーモex》を相方にする【ドラパルト】が増えており、以前よりは環境トップの【ドラパルト】に対しても戦いやすくなっています。 引いたときに場のアタッカーにつけておくことで、ダメージの貯金として使えるのもgood。
ダメージの元となる「ロケット団の」サポートの枚数がシビアなデッキで、あと「1枚足りない」を解決してくれる1枚として重宝します。
今回は最近調整した【ロケット団のドンカラス】デッキの構築記事でした!
ポケモンカードを始めたばかりの方から中・上級者の方まで使いやすいリストになっていると思うので、ぜひ参考にしてみてください。