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リーダーまとめ
更新日:2026/7/27
目次
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大会で優勝/入賞した青黄ナミデッキのレシピをまとめました!
Tier:S ライフ操作と手札補充で受け切り、7000ラインと回復で長期戦を制すコントロールデッキ
【強み】
・ライフが離れた時にリーダー効果で1ドローでき、リソースを補充しやすい。
・
ボルサリーノ (EB04-058)や
ニコ・ロビン (EB03-055)、
ゲッコー・モリア (OP14-104)でライフを回復して耐久できる。
・リーダー効果の相手ターン中のリーダーパワー+2000によって、横並びをしてくるデッキに強い。
【弱み】
・リーダー効果の無効化やキャラの除去には極端に弱い。
・サーチが少ないため、欲しいカードを狙って引けない場合がある。
・リーサル性能は高くないため、長期戦で勝つ前提の手札管理が必要になる。
【評価のポイント】
青黄ナミ(OP11-041)は、青のドローと黄色のライフ操作で長期戦を行うコントロールデッキです。リーダー効果でリソースを保ちながら7000ラインを作りつつ、ブロッカーの展開や回復も可能なため、環境トップの耐久力を誇ります。
<雷迎 EB01-059>
相手のキャラ1枚をコストに関係なくKOし、自分のライフが1枚になるように残りのライフをトラッシュに置くイベントです。相手の大型キャラを処理できるため、除去性能を高めたい場合の入れ替え候補です。
<マーシャル・D・ティーチ OP16-119>
登場時にデッキの上から3枚を確認し、好きなカード1枚までをライフの上に加えられる大型キャラです。パワー10000のアタッカーを展開しながらライフを回復し、強力なトリガーを仕込めるため、長期戦を重視する場合の入れ替え候補としておすすめです。
<重力刀 猛虎 OP06-058>
7コストで、相手のコスト6以下のキャラ2枚までをデッキの下に置くことができます。KO耐性やKO時効果を無視して複数のキャラを処理できるため、横展開するデッキへの対策として優秀なカードです。
【マリガン基準】
中盤の動きを作る
ナミ (EB03-053)や
ギャルディーノ (OP16-056)を優先して探します。終盤の
ニコ・ロビン (EB03-055)や
ゲッコー・モリア (OP14-104)に繋がるように手札を整えていきましょう。
【先後選択】
基本は後攻を選びますが、先攻にも強みがあるタイプのデッキです。先攻であれば
ナミ (EB03-053)を、後攻であれば
エドワード・ニューゲート (OP13-042)を最速で出せるのがそれぞれの強みです。
<序盤:4コストキャラを展開して盤面を作る>
序盤は
マルコ (PRB02-008)や
菊之丞 (OP06-104)などのKO時効果を持っている4コストキャラを中心に展開して、盤面を作っていきます。
<中盤:5ナミでライフを削りつつリソース差をつける>
中盤は
ナミ (EB03-053)を優先して置きつつ、相手の厄介なキャラは
Mr.3(ギャルディーノ) (OP16-056)の起動メインで動きを止めて終盤に繋ぐ立ち回りを意識しましょう。
<終盤:大型でライフを回復しつつ盤面を強化する>
終盤は
ニコ・ロビン (EB03-055)や
ゲッコー・モリア (OP14-104)といったライフ回復効果を持つ大型キャラを出しつつ盤面を固めていきます。ゲームが後半になるにつれナミ側の盤面には大型が並ぶので、ロングゲームを意識しましょう。
<リーサル:並んだ大型で徐々に追い込んで勝つ>
リーサルは無理に早く狙わず、相手の手札と盤面を減らしてから進めます。
ボルサリーノ (EB04-058)などで耐久しつつ準備が整ったら、
ゼウス (OP11-106)で相手のブロッカーをKOするなどして攻めに転じましょう。
【青黄ナミに有利なデッキを選ぶ】
・黒黄ティーチ
黒黄ティーチは攻撃先変更と回復で長期戦に付き合いやすく、
10ティーチ (OP09-093)でリーダー効果を無効化できるため、ティーチ側が一方的に有利な展開を作ることができます。
・赤青ルーシー
赤青ルーシーは豊富なサーチで除去札を揃えやすく、ナミ側の大型が出てくるたびにイベントで迎え打つことができます。最終的には
10ロジャー (OP09-118)などを絡めたリーサルも狙えるため、ルーシー側が有利なマッチアップです。
【大型の動きに制限をかけたり除去をして対応する】
青黄ナミは強力な大型キャラは多いものの盤面を一気に展開するなどは出来ません。そのため、出したばかりの大型を除去されたり、大型の動きを止められるカードは苦手としています。
【紫エネル:有利】
紫エネルは豊富なイベントと6コストエネルで攻めるデッキです。エネル側は6000ラインのアタックが多いため、ナミのリーダー効果でいなすことが出来ます。ただし、最近はナミを意識した除去カードが多く採用されいるため、注意は必要です。
【黒ヤマト:有利】
黒ヤマトはトラッシュから《ワノ国》を展開して速攻を付与するデッキです。速攻や展開で攻められても、回復とブロッカーでリーサルをずらしやすく、ゲームを伸ばしてヤマト側の息切れを狙えます。
【青緑ルフィ:微有利】
青緑ルフィは低コストの《インペルダウン》を横展開し、リーダー効果でドンを再利用するデッキです。ルフィ側の横展開と攻撃回数は脅威ですが、青黄ナミはリーダー効果でリーダーパワーを7000まで引き上げらるので攻撃を受け流しやすいです。
【紫黄ロシナンテ:五分】
紫黄ロシナンテは回復とブロッカーで粘るデッキです。どちらも回復と守りでゲームを長引かせるため、決定打を作るまでに時間がかかります。青黄ナミ側は相手のブロッカーを
重力刀 猛虎 (OP06-058)でデッキ下に送りつつ、攻めへ転じられる盤面を作りましょう。
【赤シャンクス:微不利】
赤シャンクスはリーダー効果によるパワー下げと大型を活かしたコントロールデッキです。青黄ナミの出す大型に除去を合わせられると厳しい展開になりますが、ナミ側もリソース回復で粘り勝ちできるパターンもあります。
【黒黄ティーチ:不利】
黒黄ティーチは攻撃先変更とライフ回復でロングゲームに強い耐久デッキです。
10ティーチ (OP09-093)でリーダー効果を無効化されつつ、大型キャラのアタックも止められてしまうのでかなり厳しい対面です。
【赤青ルーシー:不利】
赤青ルーシーは赤の除去と青のドローを活かしたイベントで戦うデッキです。ルーシー側はサーチで手札を整えながら安定して除去を行ってくるため、ナミ側のキャラが場に残りづらく苦しい対面となっています。
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※この記事は投稿されたデッキレシピを自動でまとめたものです。
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