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リーダーまとめ
更新日:2026/7/27
目次
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大会で優勝/入賞した赤エースデッキのレシピをまとめました!
Tier:A パワー8000以上の白ひげ海賊団に速攻を与え、高打点を連続させるアグロデッキ
【強み】
・リーダー効果でパワー8000以上の《白ひげ海賊団》に速攻を与え、登場ターンから攻撃できる。
・
モンキー・D・ルフィ (OP16-015)を置くことで、相手のアタック時にリーダーのパワーを7000まで上げて守りを安定させられる。
・
エドワード・ニューゲート (OP16-003)のリーダーへのダブルアタック付与とパワー下げで、盤面処理とライフ詰めを同時に狙える。
【弱み】
・
モンキー・D・ルフィ (OP16-015)への依存度が高く、引けない場合や除去された場合は打たれ弱くなる。
・手札補充が少なく、リーダー効果やカウンターで手札を使いすぎると終盤のリソースが不足しやすい。
・ブロッカーを複数並べるデッキや、回復を繰り返して長期戦を行うデッキを苦手とする。
【評価のポイント】
赤エース(OP16-001)は、8000パワーの《白ひげ海賊団》を毎ターン速攻で押し付ける攻撃的なデッキです。環境上位には不利対面もあるものの、ルフィ設置後は7000リーダーを維持して守りを安定させつつ、相手が準備を整える前に押し切れる爆発力も持っています。
<イゾウ EB01-002>
登場時に自分のリーダーかキャラへレストのドン!!1枚を付与できる5コストのキャラです。自身にドン!!を付与すればパワー8000となり、リーダー効果で速攻を付与できます。相手のアタック時には手札1枚を捨てることでパワーを-2000できるため、攻守の両面で活躍するカードです。
<戦えるかルフィ!!!勿論だ!!! ST30-016>
1コストで自分のリーダーかキャラをパワー+3000できるカウンターイベントです。元々のパワー6000の「ポートガス・D・エース」と「モンキー・D・ルフィ」が場にいればカードを1枚引けるため、条件を満たすことで手札を減らさずに攻撃を守れます。
<ロロノア・ゾロ EB04-007>
登場時にリーダーを次の相手のエンドフェイズ終了時までパワー+2000できる大型キャラです。相手にパワー8000以上のキャラがいれば、登場したターンからキャラへアタックできるため、リーダーを守りながら相手の大型キャラに圧力をかけられます。
【マリガン基準】
デッキの守りを支える
モンキー・D・ルフィ (OP16-015)を最優先で探します。あわせて
モンキー・D・ガープ (OP13-016)や
モビー・ディック号 (OP16-021)などのサーチ札があると動きを作りやすいです。
【先後選択】
基本は後攻を選びます。4ドンで
モンキー・D・ルフィ (OP16-015)を設置し、6ドンから8000パワーのキャラへ速攻を与える動きにつなげやすくなります。先攻でも動けますが、後攻の偶数ドンカーブがデッキの主力と噛み合います。
<序盤:サーチカードからルフィへつなぐ>
序盤は
モンキー・D・ガープ (OP13-016)や
モビー・ディック号 (OP16-021)で必要札を探します。最優先は
モンキー・D・ルフィ (OP16-015)で、その後は8000パワーのキャラ、2000カウンター、終盤の
エドワード・ニューゲート (OP16-003)を手札状況に合わせて確保します。
<中盤:ルフィやエースで守りつつ8000の速攻で攻める>
中盤は
モンキー・D・ルフィ (OP16-015)や
ポートガス・D・エース (OP16-118)を場に置き、守りを固めます。攻めは
ビスタ (OP16-011)や
マルコ (OP16-014)などの8000パワーの《白ひげ海賊団》を登場させ、リーダー効果で速攻を付与して盤面とライフへ継続的に圧力をかけます。
<終盤:ニューゲートで盤面を崩しながらダブルアタックする>
終盤は
エドワード・ニューゲート (OP16-003)で相手の主力を-6000し、リーダーへ+2000とダブルアタックを付与します。相手のブロッカーや大型を処理しながらライフを2枚狙い、残った速攻キャラで次の攻撃を続けます。
<リーサル:ブロッカーで粘りつつ盤面のキャラで詰め切る>
リーサルは中盤のアドバンテージを活かしつつ、並んだ高パワーのキャラで狙っていきます。詰め切るのが難しい場合は、
リトルオーズJr. (OP16-017)や
ウタ (ST23-001)などのブロッカーで延命しつつ、機会を狙いましょう。
【赤エースに有利なデッキを選ぶ】
・黒黄ティーチ
黒黄ティーチは攻撃先変更とライフ回復で赤エースの高打点を受け流し、
10ティーチ (OP09-093)でリーダー効果と主力キャラを止められます。大型ブロッカーが複数並ぶと赤エースは攻撃を通しづらくなるため、ティーチ側が有利な対面です。
・紫黄ロシナンテ
紫黄ロシナンテは回復とブロッカーを繰り返し、赤エースが苦手とする長期戦へ持ち込めます。キャラを守りながらライフを増やすため、速攻による早期決着を防ぎやすく、赤エース側の手札が先に不足しやすい対面です。
【モンキー・D・ルフィを優先して除去する】
赤エースは
モンキー・D・ルフィ (OP16-015)が場にいることで、相手アタック時にリーダーパワーを7000に上げ、防御面を安定させます。一方でルフィへの依存度が高いため、ルフィ除去するとリーダーが7000を維持できなくなり、ライフを攻めやすくなります。8000パワーのキャラをすべて処理するより、ルフィを継続して除去しながら手札を削ることが有効です。
【紫エネル:微有利】
紫エネルは神官と2種類の6コストエネルで攻めるデッキです。赤エースは
ビスタ (OP16-011)のアタック時効果で小型を処理できます。また、除去耐性を持つエネルには
エドワード・ニューゲート (OP16-003)のパワー下げで処理が可能なので比較的優位に戦えます。
【青緑ルフィ:微有利】
青緑ルフィは低コストの《インペルダウン》を横展開するデッキです。赤エースは
ビスタ (OP16-011)で小型を処理しながら8000パワーの速攻を押し付けられるため、相手の盤面が完成する前に主導権を取りやすい対面です。
【赤青ルーシー:五分】
赤青ルーシーはサーチと除去で盤面を整えながら攻めるデッキです。ルーシー側はリソース量で勝りますが、赤エース側は
マルコ (OP16-014)を置くことで除去に耐性を持つことが出来ます。長期戦になる前に相手のライフを削りきれるかが重要です。
【黒ヤマト:五分】
黒ヤマトはトラッシュから《ワノ国》キャラを展開し、速攻を付与するデッキです。赤エースは序盤の速度で先行できますが、ヤマト側の準備が整うと高打点を連続されます。どちらが先に押し切れるかの勝負になります。
【青黄ナミ:微不利】
青黄ナミはリーダーを7000にしながら回復とブロッカーで長期戦を行います。エース側は
エドワード・ニューゲート (OP16-003)のパワー下げでナミの大型を落としに行くことが可能ですが、回復でリーサルまでの攻撃回数を要求されるためやや不利です。
【黒黄ティーチ:不利】
黒黄ティーチは攻撃先変更とライフ回復でロングゲームに持ち込む耐久デッキです。リーダー効果やライフ回復、ブロッカーによってエース側の攻撃をいなされるため厳しい対面です。
【紫黄ロシナンテ:不利】
紫黄ロシナンテは回復とブロッカーの展開による長期戦が得意なデッキです。赤エースは手札補充が少ないため、速攻で押し切れないと先にリソースが不足しやすく、不利な展開になりやすいです。
| カード名 | カテゴリ | 平均採用率 | 平均採用数 |
|---|---|---|---|
| モンキー・D・ガープ (OP13-016) | 100.00% | 4.00枚 | |
| モンキー・D・ルフィ (OP16-015) | 100.00% | 4.00枚 | |
| リトルオーズJr. (OP16-017) | 100.00% | 4.00枚 | |
| マルコ (OP16-014) | 100.00% | 4.00枚 | |
| クリエル (OP16-004) | 100.00% | 4.00枚 | |
| エドワード・ニューゲート (OP16-003) | 100.00% | 4.00枚 | |
| モビー・ディック号 (OP16-021) | 100.00% | 4.00枚 | |
| ビスタ (OP16-011) | 100.00% | 3.75枚 | |
| サッチ (OP16-005) | 100.00% | 3.75枚 | |
| ポートガス・D・エース (OP16-001) | 100.00% | 1.00枚 | |
| ポートガス・D・エース (OP16-118) | 75.00% | 3.33枚 | |
| エース&サボ&ルフィ (OP13-007) | 75.00% | 2.33枚 | |
| ウタ (ST23-001) | 50.00% | 3.00枚 | |
| イゾウ (OP16-002) | 50.00% | 3.00枚 | |
| イゾウ (EB01-002) | 50.00% | 3.00枚 | |
| エドワード・ニューゲート (ST15-002) | 50.00% | 2.00枚 | |
| 反撃に出るぞ (OP14-018) | 50.00% | 1.50枚 | |
| トニートニー・チョッパー (OP10-011) | 25.00% | 4.00枚 | |
| サンジ (OP10-005) | 25.00% | 3.00枚 | |
| ロロノア・ゾロ (EB04-007) | 25.00% | 2.00枚 | |
| モネ (OP10-016) | 25.00% | 2.00枚 | |
| 戦えるかルフィ!!!勿論だ!!! (ST30-016) | 25.00% | 2.00枚 | |
| おれと共に来る者は命を捨ててついて来い!!! (OP16-020) | 25.00% | 1.00枚 | |
| シルバーズ・レイリー (OP08-118) | 25.00% | 1.00枚 | |
| ナミュール (OP16-010) | 25.00% | 1.00枚 |
7/5スタンダードバトル優勝のデッキレシピ
このレシピの予算: 14,210円
7/4第31回うにぐんCS準優勝のデッキレシピ
このレシピの予算: 7,850円
6/30スタンダードバトル優勝のデッキレシピ
このレシピの予算: 26,500円
6/28フラッグシップバトル優勝のデッキレシピ
このレシピの予算: 17,460円
※この記事は投稿されたデッキレシピを自動でまとめたものです。
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