あむさんから先日参加のシティリーグのレポート記事をラッシュメディアにいただきました。
5月26日に行われた「エクストラレギュレーション」のシティリーグにおいて、予選5勝0敗で1位通過・決勝トーナメント1回戦敗退でベスト8となりました。
「エクストラレギュレーション」はBW~XY~SMまで幅広いカードが使用可能なレギュレーションで(※一部禁止カードあり)、普段スタンダードレギュレーションをプレイされている方にはあまり馴染みのないレギュレーションだと思います。
今回はどのようなデッキを考えたのか、どのような構築変遷があったのかを書いていきます。
構築の変遷
初期(2019年1月頃)
元々先攻ハンデスデッキは、チャンピオンズリーグ千葉に向けて1月頃に組んでいました。
正確なリストは残っていませんが、この頃はこのようなリストでした。
で《タマタマ》を気絶させて相手にサイドを取らせるという戦法。 この時点では初手の成功率は高い構築が出来たものの、その後ゲームに勝つ力がなくトップドローでいずれ解決されてしまうことや、《ジラーチ》や《ヤレユータン》といったドロー特性を持ったカードに対して何も出来ず負けるというデメリットが存在していました。 3月頃 ハンデスコントロール型
シティリーグシーズン3では、上記の問題点を踏まえた上で、1ターン目ハンデスよりコントロール型の方が勝率が高いことがわかり、《ヤミラミ》+《いたずらスコップ》や《クラッシュハンマー》を回しながらサイドが負けているタイミングでハンデスをしかけ、ライブラリアウトを狙うタイプのデッキへとシフトしていきました。 シティリーグ シーズン3のエクストラでは調整メンバーがそういったタイプのデッキを用い、ベスト4になりました。
そんな中、拡張パック「ダブルブレイズ」にてあるカードたちが公開されます。
これにより先攻ハンデスの難易度が一気に下がり、ムウマージのドロー力も合わさりハンデス系デッキが更に強化されることになります。
さらにエクストラ環境を混沌にするカードが、強化拡張パック「ジージーエンド」にて登場した
今までハンデス系統はハンデスをした後のフィニッシュプランが弱い傾向にありましたが、それもこれらのカードにより解決。
デッキの枠も最小限で済むことからデッキのドローソースを増やしたり安定性を高めることが出来るようになりました。
現環境の初期案
■問題点の整理
②相手が展開出来ている場合、ザクザクピッケルが足りずロックが続かない試合がある
■問題点の解決
これにより空いたデッキスペースに入れたのが、安定性を高めるカードと今回の対策カード。
■安定性を高める
対策カード
主にジラーチ対策になるカードです。もしくは相手が先攻で展開してきた場合に《シェイミEX》などを倒しサイドを早めに取り切るプランが取れるようになりました。フィニッシュターンが1ターン早まると必要な《ザクザクピッケル》の枚数が1枚少なくなるので楽です。 基本的なプレイング
・・先攻
ゴールはハンデスとデッキトップを操作すること。そして2ターン目以降に相手のポケモンを倒し切れるだけの《ザクザクピッケル》を確保すること。 相手の場に《ジラーチ》とベンチポケモンがいる場合は、ハンデスプラン+カウンターキャッチャーでベンチのポケモンを前に出し《ジラーチ》の特性を封じます。 ・・後攻
ゴールはハンデスとデッキトップを操作し、「ジージーエンド」もしくは「カラミティエッジ」をすること。
「ジージーエンド」で相手のポケモン1匹をトラッシュすることが出来るので、《ヤレユータン》や《ジラーチ》、エネがついたポケモンなどをトラッシュすることが出来ます。 プレイングのTIPS
今後もエクストラ環境が続くかどうかわかりませんが、いくつかTIPSを。
・相手のデッキタイプによっては1ターン目に急がなくてもよい。
└3ターンかかるのであればデッキが3枚なければならない。このデッキは大量のドローカードを使用するためデッキの残り枚数はケアしないといけません。
最後に
ここ数ヶ月で手札干渉系の札が多くなったことで《ゾロアークGX》系統のデッキが多くなったため、《オーロット》は少なくなる読みをしており、かつこちらが先攻であればハンデスプランで勝てるためあまり意識していませんでした。 記事内で紹介したカードはカードラッシュ通販店で販売中です